воскресенье, 4 декабря 2011 г.

Minecraft - дом вокруг ловушки

Недавно я рассказывал про ловушку с ручным убийством зомби для получения опыта. Эта ловушка возвышалась над землёй и я собирался построить вокруг неё дом. А саму ловушку, соответственно, сделать элементом дизайна в будущем доме.
Дом с ловушкой для зомби

Terraria - ещё постройка и первые сферы

Как я уже говорил раньше, в моём новом мире территория с коррозией находится слева. На саму территорию мне не захотелось лезть, поэтому я решил начать её изучение снизу. Вдруг найдутся пустоты, через которые я смогу войти и просто так забрать одну-две сферы. Третью я, конечно, пока брать не стану, потому что к битве с пожирателем я хочу подготовиться получше.
Заброшенная постройка под землёй

суббота, 3 декабря 2011 г.

Terraria - заброшенная пещерная постройка

Продолжаем осваивать третий мир игры Terraria. В начале развитие персонажа особо ничем не отличается от прежней версии. Только кроме кровожадных монстров теперь приходится смотреть и под ноги, где могут скрываться неприметные кнопки, которые активируют ловушки. Мне встречались ловушки двух типов: падающий камень и стреляющая ловушка. Если падающий камень действует только один раз, то стреляющая ловушка бесконечна. Большинство камней были обезврежены монстрами, моя голова поймала всего один камушек.
Левая часть дома

пятница, 2 декабря 2011 г.

Terraria - третий мир

Буквально несколько часов назад вышло обновление игры Terraria до версии 1.1. У тех, кто не успел приобрести игру есть возможность сделать это с весьма значительно скидкой. Но эта акция всего на сутки с момента выхода обновления, так что спешите! Ну, а я тем временем решил начать новый мир и нового персонажа. Итого, получается, что я начинаю свой рассказ о третьем мире игры Terraria. Хотя, в прошлый раз я оставлял себе старого персонажа для игры. В этот раз я решил поиграть с самого начала, чтобы постараться заметить больше изменений.
Появление в мире

вторник, 29 ноября 2011 г.

Разведение животных в Minecraft

Пару месяцев назад я построил небольшую ферму около своей основной базы, куда загнал 3 овцы и несколько кур. Тогда ещё нельзя было приманивать и разводить животных, потому ферма простаивала без дела. Разве что куры несли яйца. По релиза я решил вернуться к животноводчеству и заняться разведением своей живности. Особенно это актуально стало из-за голода, а также из-за того, что новых животных теперь можно найти на вновь сгенерированных участках карты, на старых же новые животные теперь появляются крайне редко.
Овцы

понедельник, 28 ноября 2011 г.

Ловушка для ручного убийства монстров в Minecraft

С недавних пор в игре Minecraft появился опыт, который можно потратить на зачарование вещей. Для получения опыта можно убивать мирных животных, но за них дают мало опыта; можно разгуливать по тёмным пещерам, но это опасно. А что если сидеть дома и время от времени настукивать каких-нибудь зомби?
Зомби поднимается наверх

воскресенье, 27 ноября 2011 г.

Трейлер игры Terraria версия 1.1

Уже несколько дней Интернет-публику радует ролик, в котором показываются многие возможности новой версии игры Terraria. До выхода версии 1.1 остаются считанные дни, теперь наиболее отъявленные фанаты игры имеют достаточно видео-материала, который они будут разбирать по долям секунд на предмет поиска всего того, что можно будет увидеть в этой версии. А изменений и добавлений очень много. Десятки, если не сотни, новых вещей, не один десяток новых монстров и их разновидностей, новые боссы, возможность создания механизмов на основе электрических цепей по типу того, как работает красная пыль в Minecraft. И это только поверхностный взгляд на трейлер.