четверг, 30 июня 2011 г.

Minecraft - сохранение мира

Итак, прозвучала просьба в комментариях, чтобы я выложил свой мир Minecraft, по которому описываю все статьи. Ранее я уже публиковал старый мир Minecraft. Но многим здесь он не столь интересен, потому что я о нём не писал и не рассказывал. Возможно, что я исправлюсь. Ну, а пока про сохранение моего основного мира.
Вход в крепость
В своём мире я начал строительство крепости. Начал я с поиска ровной площадки для этого. Площадка нашлась прямо напротив тронного зала. Вход в крепость на снимке выше. Это каменная стена с бортиков наверху, чтобы пауки не могли забраться. Вся травка высаживалась с помощью костной муки, потому что мир был начат ещё до того, как начала генерироваться трава.
Крепостная башня
По углам крепости должны стоять башни. С этой стороны башня почти достроена. Ей не хватает только верхушки. И, возможно, я ей продолжу наращивать высоту.
Недостроенная крепость изнутри
С другой стороны отлично видно, что крепость ещё далека до окончания своего строительства. Однако, уже выровнена площадка под неё полностью.
Обзор на постройки
Справа можно увидеть деревянный дом, о котором я отдельно рассказывал. И в комментариях к которому появилась просьба выложить этот мир в общий доступ. В целом в этом мире я проиграл несколько месяцев. Исследовано большинство окрестных пещер. Проведена каменная дорога почти между всеми моими постройками. Также железная дорога соединяет основную часть моих построек, но после отмены старой системы бустеров - я не переделывал дорогу. Кроме того, в мире можно найти песчаный остров, где ведётся строительство полностью из песчаника. Также в мире можно обнаружить несколько секретных наработок, о которых я пока не буду распространяться. Скажу лишь, что персонаж на последнем снимке не просто так носит свои одеяния.

Как только Вы зайдёте в мир, то появитесь в том деревянном доме, о котором я упоминал ранее. Мир у меня называется "World1". Никакого переименования я ему не делал. Возможно, что стоит исправиться в будущем.


В архиве будет находиться папка "World1". Эту папку Вы можете переименовать как Вам больше нравится. А затем бросить в папку со своими сохранениями игры Minecraft.

Для Windows XP в папку: "C:\Documents and Settings\*имя_пользователя*\Application Data\.minecraft\saves\", где *имя_пользователя* - Ваше имя пользователя на компьютере, с которого Вы играете в Minecraft.

Для Windows Vista и Windows 7: "C:\Пользователи\*имя_пользователя*\AppData\Roaming\.minecraft\saves\", где *имя_пользователя* - Ваше имя пользователя на компьютере, с которого Вы играете в Minecraft.

Для размещения своего сохранения мира или любого другого файла, Вы можете воспользоваться сервисом Deposit Files.

Появилось более новое сохранение мира Minecraft.

Minecraft - краткий обзор версии 1.7

Сегодня вышла новая версия Minecraft Beta. Её номер 1.7. Основным нововведением этой версии стали поршни. Кроме поршней появились в игре и ножницы. Также изменения претерпела активация взрывчатки. Теперь этот блок активируется либо огнём, либо проводом из красной пыли. Также заборы можно складывать - не знаю, что имеется в виду. Пока не испытывал ничего нового, но подозреваю, что теперь можно установить забор на забор без использования сторонних блоков.
Изготовление ножниц
Ножницы в игре Minecraft делаются просто - из двух слитков железа. Ножницы изнашиваются во время использования. А использовать их можно в двух целях. Первое - стрижка овец. Теперь овцы не выбрасывают шерсть при ударе по ним. Но если убить овцу, то с неё выпадет один блок шерсти. Ножницы же стригут овец и можно получить от двух до четырёх блоков шерсти с каждой овцы. При этом овца остаётся жива и здорова. В последствии акцент должен ставиться на том, что овцы не будут исчезать при удалении от них и постепенно шерсть отрастёт вновь. Шерсть должна и сейчас отрастать, но лично я никогда не видел подобного. Второй использование ножниц - это срезка листвы с деревьев. Ножницы буквально мгновенно срезают листву - стоит только коснуться левой кнопки мыши. Листву же можно применять в декоративных целях. раньше некоторые игроки прибегали к сторонним программам для строительства из листвы чего-либо.
Изготовление поршня
Поршни - это долгожданное нововведение, которое было заимствовано в игру из модификации. Поршни позволяют двигать различные блоки. Кроме того, через поршень не проходит вода, что можно использовать для автоматизации каких-нибудь систем сбора вещей. Например, для грибной фермы. Кроме обычных поршней существуют и липкие поршни. Изготавливаются они из обычного поршня и одной слизи. Липкий поршень не только отодвигает блок, но и притягивает его обратно.

Terraria - нашествие гоблинов

В игре Terraria есть несколько событий. Первое - это ночь кровавой луны. Ночь кровавой луны происходит совершенно случайно. Кровавая луна может подняться совершенно в любую ночь. Второе событие с которым может столкнуться игрок - это появление Глаза Ктулху. Когда у игрока максимальный запас здоровья становится 200 или больше, то он может увидеть надпись, которая гласит, что зло наблюдает за ним. Если появилась эта надпись и находиться у поверхности, то непременно этой ночью должен появиться Глаз Ктулху. Третье событие - это нашествие гоблинов. Гоблины могут появиться если у игрока максимальный запас здоровье 200 или выше.
Предупреждение о нашествии гоблинов
На самом рассвете появляется предупреждение, которое гласит, что гоблины движутся, в моём случае, с востока. Это предупреждение появляется несколько раз.
Предупреждение - гоблины здесь
После того, как игрока несколько раз предупредили о нашествии гоблинов, появится надпись, что гоблины уже здесь. Ну, и на скриншоте выше видно, что гоблин-воин уже возле двери моего дома.
Гоблин-маг колдует
Второй вид гоблинов - это маги. Они перемещаются телепортацией, могут колдовать вот такие, как на скриншоте, заклятия, пролетающие сквозь стены и прочие преграды. Заклятье можно отбить чем-нибудь или увернуться от него.
Битва на поверхности
Кроме воинов и магов также Вас будут атаковать пехотинцы и воры. Приготовьтесь, что все закрытые двери в конце битвы будут открыты или выбиты. Так что принимайте меры - блокируйте двери, либо открывайте их на распашку. Армию Вам всё равно побеждать всю, а армия гоблинов действительно не малая.
Ракетные ботинки
Наградой в сражении с армией гоблинов стали ракетные ботинки (Rocket Boots). Как видно из описания, они позволяют летать. Да, в игре Terraria можно летать! Правда не высоко и падать потом больно, если не в воду. Раньше ракетные ботинки для использования требовали ману. Теперь же разработчики решили уровнять всех игроков и ракетные ботинки работают по времени использования. То есть, пока Вы не коснётесь земли, воспользоваться второй раз ботинками Вам не получится. Будьте аккуратны с этим.

Вот собственно, и всё, что можно сказать про армию гоблинов. В википедии сказано, что в одиночной игре армия насчитывает порядка 150 гоблинов. Так что если Вы заметите предупреждение о гоблинах - приготовьтесь к долгой битве.

вторник, 28 июня 2011 г.

Цитаты с башорга

Несколько цитат сайта bash.org.ru, которые меня позабавили.

xxx: собрался я как то посуду помыть, пол дня искал губку и средство для мытья
xxx: решил позвонить маме
xxx: она сказала что я болван, и то, что у нас уже второй год стоит посудомоечная машина...

-----

xxx: Разъехались недавно с девушкой, потому что "Надоело, мля, быть домработницей. Только и делаю, что стираю, убираю, готовлю и тд...". Но мы остались друзьями. Теперь 2-3 раза в неделю приходит готовит, стирает, убирает и тд.
xxx: Как бы разгадать этот коварный замысел?

-----

xxx: Пообещал себе каждый раз, как захожу в соседнюю комнату подтягиваться на турнике, который там висит и отжиматься.
xxx: Уже 3 дня там не был

-----

ххх: у нас кошка сегодня за скатерть когтем зацепилась и со стола ее стянула
ххх: вместе с маминым любимым сервизом
ххх: мама выгнала ее на улицу
ххх: со словами: "как же ты мне надоела, скотина! иди во двор, может там тебя кто-нибудь украдет"
ххх: так что теперь я знаю, что мама на самом деле думает, когда говорит мне: "сходил бы ты куда-нибудь сыночек вечерком, погулял..."

-----

Антон: полностью согласен с г-ном Алексеем
Алексей: я не г-но((

-----

xxx: заглянул сегодня в ларёк
ххх: вижу ценник "пирожки с капутой"
ххх: подумал - опечатка, купил парочку
ххх: вечером живот скрутило :(
ууу: ты уверен, что это была опечатка? :D

Terraria - путешествие по новому миру

Пока растут мои новые подземные джунгли в игре Terraria, я решил прогуляться по миру и посмотреть - что нового. Я отправился в правую сторону и дошёл до самой территории с коррозией. Она несколько преобразилась. Во-первых, я туда попал как раз в ночь кровавой луны. Что-то слишком часто она у меня в последнее время. Во-вторых со мной пришла огромная масса зомби в сопровождении демонических глаз. Пришлось отбиваться у самой границы территории коррозии - слева зомби и глаза, справа пожиратели душ. И тут я заметил, что пожирателей слишком много. Приглядевшись, я обнаружил, что кроме привычных пожирателей душ здесь есть и маленькие просто пожиратели. Кровавая ночь закончилась и я направился дальше.
Руда демонита
Спустившись в одну из ям, я обнаружил, что все ямы внизу взаимосвязаны общим, соединяющим тоннелем. Так что теперь игрокам не надо будет каждый раз подниматься на самый верх, чтобы перебраться в следующую яму. По этому тоннелю раскидана куча демонических алтарей. Разработчикам стоит подумать над тем, чтобы демонические алтари не появлялись так близко друг к другу. Я видел кряду 3 штуки и чуть дальше ещё один. Ещё одно нововведение генератора мира - это демонит, который можно добывается как обычная руда. Не уверен - есть ли какие-то требования к качеству кирки, потому что я добывал демонической киркой. Так что, можно сказать, что некоторым начинающим игрокам жизнь слегка облегчена, так как демонит можно добыть не убивая страшного босса.

Сферы. Сфер я добыл за время прогулки 8 штук. После каждой третьей появлялся Пожиратель Миров. В тесном коридоре он меня всё же одолевал оба раза. Хотя, второй раз я попытался выбраться, но всё равно не видно было - откуда он атакует, чтобы увернуться. Здесь также есть изменение. Пожиратель Миров не пришёл ко мне в дом. То есть он обитает только в районе территории коррозии и далеко за её пределы теперь не уходит. Также у меня два раза появилась надпись о падении метеорита. Так что в моём новом мире уже имеются два места с метеоритной рудой. Остаётся их только найти. Я нашёл и девятую сферу, но её разрушение я решил отложить на потом, так как снова биться в замкнутом месте с Пожирателем Миров мне не хотелось. Уже палец на мышке устал щёлкать на атаку. Да и с собой было 5 золотых монет, за которыми потом пришлось бы возвращаться. Так что я просто вернулся домой. Тем более, что ничего нового из сфер не выпадает.
Трубка-плевалка
Прогулялся недалеко от дома в левую сторону. Прямо рядом с поверхностью обнаружил трубку-плевалку. Сперва не понял - какими семенами она плюётся, но потом заметил, что если у меня в инвентаре эта трубка-плевалка, то из травы выпадают семена. Не знаю - можно ли их посадить, но плюнуть ими можно. Скорость не высока - на начальных этапах могло бы быть альтернативой огнестрельному оружию. Но поплеваться из трубки довольно забавное занятие. Главное не забывать про семена. Хотя, с ними особых проблем нет. Можно плевком срубить траву и оттуда вылетит несколько семян.
Статуя Ангела
Спустившись поглубже, я обнаружил сундук, в котором находилась статуя Ангела. В описании к ней написано, что с ней нельзя ничего сделать. Полез в Интернет - узнать что к чему. И действительно, статуя абсолютно бесполезна. Её даже нельзя установить как элемент декора. Пишут, что на этапе тестирования игры Terraria было какое-то сверхмощное оружие, для изготовления которого требовалась эта статуя. Но это оружие было вырезано из игры. Вот, так-то!

Интересно поиграть

Мне бы хотелось в блоге добавить некоторого разнообразия. Одним из самых больших моих увлечений являются игры, поэтому я решил иногда писать про то, во что мне было бы интересно поиграть. В последнее время свободного времени остаётся всё меньше и меньше, потому я не в силах посмотреть и попробовать всё. Возможно, что из подобной статьи выйдет неплохой интерактив, где мне скажут плюсы и минусы каждой из представленных мной игр.

понедельник, 27 июня 2011 г.

Terraria - личные джунгли 2

В прошлом мире я уже высаживал рядом со своим домом джунгли. И в новом мире от этой затеи я не откажусь. Тем более, что мне нужны розы, а далеко за ними ходить - накладно. Семена для джунглей я взял с собой, поэтому с ними проблемы не возникло. А вот изменение свойств грязи доставило неприятности. Теперь грязь иногда обваливается, если рядом с ней произошло какое-то действие - добавили или убрали блок. Таким образом, старый вариант строительства джунглей отменяется, так как грязь просто будет обваливаться с периодичностью постоянно.
Высадка личных джунглей
На этот раз я сделал грязь толщиной в один блок и держится она теперь на глиняных кирпичах. Глиняные кирпичи - это не требование, просто хотелось как-то выделить джунгли на фоне остального дома. Сами плантации в этот раз значительно шире, по обоим краям деревянные платформы. На каждый этаж есть отдельный вход. Точнее будет отдельный вход.
Джунглиевая живность
Растения с клешнями теперь могут кусаться сквозь стены. На скриншоте выше видно, как одно такое растение тянет свои культяпки ко мне. Также здесь можно видеть, что слева я уже оборудовал какую-то часть спуска задним фоном. Так что всякая нечисть не должна там появляться. А вот в самих джунглях её хоть отбавляй. Ночами приходится мириться с постоянными стуками в двери, потому как у всех дверей разом просто нереально уничтожить всех монстров.

Распространяя новые личные джунгли, я заметил, что мне так ни разу и не выпала ни роза, ни что-то ещё полезного. Да, и шмели отсутствуют. Часто встречаются тропические (джунглиевые) слизни и летучие мыши. И растеньице с клешнями какое-то простое. Полез в Интернет и обнаружил для себя, что джунгли бывают двух видов: обычные и подземные. Собственно, распространяются они абсолютно одинаково, но подземные должны быть на глубине. Так что я буду свою плантацию расширять глубоко-глубоко вниз.

Высадил небольшую полянку на уровне, где на заднем фоне вкрапления камня в землю. Один раз уже обнаружил там светящееся растение типичное для подземных джунглей. Это обнадёживает и приободряет на развитие в этом направлении. Так что будет у меня высокая плантация джунглей, которая постепенно сменится с обычных джунглей до подземных. А там уже, если захочется, то всегда можно продолжить распространение хоть до самого ада. Было бы время и достаточно глины и грязи. Конечно, можно обойтись и без глины, но хотелось бы всё в едином стиле.

Terraria - немного о новинках

Продолжаем тему по игре Terraria. Напомню, что не так давно вышло обновление игры до версии 1.0.5, которое привнесло довольно много нового. На столько, что мне пришлось создавать новый мир, так как иначе, я бы не смог поделиться в будущем всеми новыми возможностями игры. Также, все желающие могут скачать сохранение мира Terraria, в который я играл раньше.

В этот раз начну я с того, что золотые сундуки на самом деле ломаются обычным молотком. Видимо, в сундуке что-то осталось лежать, и поэтому он не хотел рушиться.
Светящиеся грибы и испорченная золотая рыбка
Глядя на то, как выглядит испорченная золотая рыбка, у меня возникают сомнения по поводу того, что она всё ещё золотая. Ну, просто у меня золото никак не ассоциируется с фиолетовым или сиреневым цветом. Мне кажется, что стоило хоть немного оставить золотого в рыбке. Или убрать из её названия, что она золотая. Сейчас она больше напоминает маленького дельфинчика и я действительно ожидал, что над рыбкой появится надпись "Какой-то там дельфин", если наведусь на неё курсором.
Метательные ножи
В одном из сундуков я обнаружил метательные ножи. Очень быстрая скорость, 12 единиц урона. В принципе не плохо. Но их всего 28 и больше я не находил пока что. На серьёзную битву этого не достаточно.
Цилиндр
Сам не понял откуда, но обнаружил у себя в инвентаре цилиндр. Возможно, что он выпал из зомби, потому что я как раз пережил ночь кровавой луны. Не думаю я, что демонические глаза носят головные уборы. Разве что только глазные... Цилиндр - это одно из нововведений, которое можно надеть в социальный слот головы. И тогда Ваш персонаж изменится. Вместо того, что одето на голову будет отображаться цилиндр.

Социальные слоты вообще могут быть полезны в сетевой игре против других игроков. Которые теперь не будут знать - во что именно одет Ваш персонаж. Потому что в социальные слоты можно надеть медную броню и ходить, будто Вы новичок, а сами в тоже время будете в значительно более продвинутой броне. Хотя, если другой игрок увидит, как Вас атакует монстр, то сразу поймёт, что броня на Вас куда более крепкая.

воскресенье, 26 июня 2011 г.

Terraria - зелья и золотые сундуки

Обновление в новой версии (1.0.5) игры Terraria весьма впечатляют. От новой растительности, до кучи различных зелий, которые могут быть очень полезны как в бою, так и просто в исследовании мира. Кроме того, появились новые монстры. А я ещё и старых не всех видел.
Первое зелье
Первым найденным зельем оказалось зелье свечения, которое после использования делает игрока светящимся на 10 минут.
Под действием свечения
На мой взгляд света от этого зелья весьма мало, да и 10 минут - это тоже недостаточно. Возможно, что в последующих версиях будут какие-то улучшения в этом направлении. Хотя, дополнительный источник света в любом случае лишним не будет. Если есть такие зелья, то можно обойтись без шарика, который часто не успевает за игроком из-за чего толку от его свечения меньше, чем от этого зелья.
Деревянный бумеранг
Ещё один сундук и внутри оказался деревянный бумеранг. Быстрая скорость, урон 7. Не так много, но на первое время может быть полезным.
Голубые медузы
Голубые медузы - новый вид водяных монстров. Могут атаковать выныривая чуть выше воды. Например, там где я стою в данный момент на скриншоте - они могут достать. Также видно, что у них 70 жизней, что говорит о том, что для новичка они могут оказаться сильным соперником.
Золотой сундук
Мой первый золотой сундук. Кто-нибудь знает как его утащить к себе домой? У меня это сделать не получилось. Под сундуком блоки не ломаются, а сам сундук я устал демоническим молотом дубасить. Внутри оказалась бутылка с воздухом для двойного прыжка, а также зелье ночного виденья. Я не пробовал его выпивать, но написано, что оно включает ночное виденье на 10 минут.
Второй золотой сундук
Во втором золотом сундуке оказался обычный бумеранг, а также 3 зелья лечения на 200 жизней. Кстати, зелья лечения на 200 жизней теперь изменили свой внешний вид - теперь они с жёлтой полосочкой. Кроме того, я так понимаю, что теперь в золотых сундуках будут лежать какие-то артефакты, а в обычных сундуках, относительно дешёвый хлам. Также на последнем скриншоте можно увидеть яркую звёздочку в инвентаре отдельно от обычных звёзд. Это также зелье. Выпало оно мне из кувшина. Написано, что враги, которые Вас атакуют будут получать урон. Время действия 2 минуты. Вероятно, хорошо с таким зельем будет где-нибудь в аду.

Ещё заметил несколько изменений. Одно - это то, что слизни теперь плавают - они не тонут. И даже когда я иду по дну - слизень плескался на поверхности. Звуки плеска слизней отключены. Также заметил, что если есть бутылка в инвентаре, то в неё можно набрать воды. В качестве места изготовления бутылки с водой - нужен водоём. Странно, что не сделали, как ведро. Мне кажется, что это было бы логичнее. Бутылка с водой лечит. Если не ошибаюсь, 20 жизней.

Terraria - новый дом

В прошлый раз я написал, что оставляю старый мир и переселяюсь в новый. Возможно, что я ещё вернусь в старый мир, потому что там есть много полезных вещей, на добычу которых я потратил не мало времени. Например, одних только денег там лежит в сундуке больше 50 золотых монет, что должно хватить на покупку чего-то ценного. Также в старом мире у меня был неоконченный эксперимент с фермой светящихся грибов. Семенами ферма у меня не распространялась, а из глубин очень медленно поднималось грибное свечение. Кроме того, в старом мире у меня под боком были посажены джунгли. В новый мир я с собой взял несколько семян для посадки джунглей. Подробнее о старом мире можно почитать во всех моих предыдущих похождениях, а также можно скачать само сохранение мира.
Появление в новом мире
Как я уже говорил, персонажа я оставляю старого. Но из-за того, что с выходом версии 1.0.5 появилось много изменений в генераторе мира, я решил, что будет целесообразнее начать новый мир. Потому что рано или поздно ко мне начнут стучаться люди в комментариях и рассказывать о тех вещах, которые не доступны в старых мирах. Очень не хотелось бы каждый раз объяснять, что этот мир создан по старым алгоритмам генерации и в нём много чего нет из нового. Тем более, что мне и самому интересно посмотреть, что нового привнесли разработчики в игру.
Основа нового дома
Для нового дома в первую очередь нужно выбрать место. У меня здесь хорошая оказалась хорошая, ровная площадка, которую я непременно использую как основу для своего нового дома. Слева от площадки глубокий овраг. Я уже успел спуститься вниз и подняться обратно - ничего там интересного не оказалось, кроме железа. Я с собой не взял железо, чтобы сделать наковальню. Также, вероятно, что из старого мира я заберу адскую печку, но потом. Сейчас она мне не к чему. Тем более, что не исключено, что когда я докопаюсь до ада, то там будет сразу же печка стоять и поджидать - когда же я её заберу. Да, а пока я спускался в глубокий овраг - начало уже темнеть. Также на скриншоте выше видно один из новых предметов - Glowstick. Вы когда-нибудь видели, как в фильмах в глубокую тёмную шахту бросают светящиеся палочки - вот это они и есть. Если их соединить с гелем, то эти палочки будут липкими. Я бы не сказал, что от них большой свет, но в версии 1.0.5, на сколько я понял, факелы под водой перестали светить. Так что эти светящиеся палочки должны помогать как раз под водой.
Строим дом почти в полной темноте
Ничего не видно, но всё хорошо слышно. Мы строим дом в полном мраке ночи. Не думаю, что это интересно бывалым игрокам. Но напомню, что на скриншоте не хватает важного элемента дома - задней стенки. Если её не поставить, то в доме смогут появляться монстры.
Первый этаж дома
Первый этаж нового дома готов. Конечно, он не выглядит пока что презентабельно, но всё впереди. Также, я решил, что овраг лучше будет оградить сверху. Вероятно, что дом будет прямо над оврагом. А также мы традиционно начинаем копать тоннель в самый низ. На пути нам непременно встретятся новые пещеры, кувшины и многое другое. И если что-то интересное будет случаться, то я обязательно напишу об этом.

Котята спят

И вновь вернусь к теме котят. Напомню, что все изображения взяты с сайта prikols.in.ua. В этот раз будут котята спящие и не очень...
Котёнок спит
Уткнувшись головой, оперевшись на одну лапу - спит котёнок, спит... Зачем он так спит только, что головою к низу... Ему это удобно?
Меховая спальня для котёнка
В мехах и шелках даже и уснуть страшно! Они же голубые - как в них спать? Выражение лица котёнка говорит, что он чем-то явно недоволен. И тут 2 варианта: либо действительно, ему в таких мехах не уютно, либо его разбудили, чтобы сфотографировать и засняли его непонимающую мордашку.
Котёнок спит
Сначала мне показалось, что он спит прямо на асфальте. Но что-то асфальт больно уж светленький и чистенький. Потом присмотрелся и стало очевидным, что это коврик. И вот тут уже коврик не особо белый, по сравнению с котёнком.
Оставьте котёнка в покое
Выражение лица котёнка будто говорит "Оставьте меня в покое! Дайте поспать!" У него уже просто нет сил, чтобы встать отогнать всех подальше. А может, у него такой жалобный вид, потому что ему не досталась меховая кровать и ему приходится спать на полосатом матрасе.

Terraria - новое сохранение мира

Меня уже просили в комментариях, чтобы я выложил свой обновлённый мир игры Terraria. Я не хотел его выкладывать так скоро, потому что ещё многие вещи в нём не были закончены. Например, я не соединил свои 2 дома под землёй отделанным проходом. Также, мои личные джунгли пока очень маленькие - они требуют расширения, чтобы быть действительно джунглями. Спуск к аду остался нетронутым, разве что в самом аду появились небольшие изменения. Если никому ничего из этого не нужно, то Вам подойдёт и старое сохранение мира Terraria.
Я могу ходить по лаве
Я знаю как ходить по лаве! Смотрите на скриншоте, я могу ходить по лаве! На самом деле разработчики, вероятно, заметили на многих видео в сети, что многие игроки разливают лаву, как и я, чтобы монстры сами по себе умирали. В общем, лавовую ловушку в новой версии 1.0.5 прикрыли. Больше ей не попользоваться. Хотя, игроки не дремлют и уже думают над новыми способами поживиться монстрами нахаляву. Ну, или облегчить их убийство как минимум.
Сундук с припасами из джунглей
Здесь у меня находятся припасы, которые я успел наковырять в джунглях. Не густо, но они могут кому-то пригодиться. Серебренный меч там лежит просто, чтобы потом было удобно смастерить травяной. 3 лианы также есть у меня, но для их использования нужны розы.
Артефактики, полезности и бесполезности
А в этом сундуке можно найти другие вещички. Обычный бумеранг, папа огненных цветков, булаву и другие вещи, которые Вы и сами уже видите на скриншоте. Возможно, что кого-то заинтересует именно этот сундук.

Если кто-то продолжит играть в версию Terraria 1.0.4, то в этом мире будут работать ловушки для монстров. Вы сможете поселиться в неприступном доме. Прямо из дома есть спуск до самого ада, также рядом с домом произрастают небольшой джунгиевый садик.

В целом же, в версии 1.0.5 было сделано много изменений в генератор мира игры. И теперь некоторые вещи стало не найти в старых мирах. В связи с этим я брошу развитие этого мира и поселюсь в новом мире. Благо, тут персонаж может спокойно кочевать из мира в мир. Вероятно, что в новом мире я начну сооружать сразу какой-то более симпатичный домик. Надо будет также продумать его конструкцию на удобство. И посмотреть - что можно сделать с жителями дома, чтобы к ним никто случайно не врывался, даже если я забуду закрыться.


Если кто-то не знает, куда скопировать этот файл, то прошу внимания. Найдите папку со своими документами. В ней должна быть папка "My Games", здесь будет папка "Terraria", в которой окажется 2 папки: "Worlds" и "Players". Для нашего файла нужна папка "Worlds". Копируем туда наш файл и запускаем игру. В списке миров должен появиться новый мир под названием "openflux.blogspot".

Если у Вас также имеется необходимость передать своё сохранение мира или другой файл, то Вы можете зарегистрироваться на сайте Deposit Files, загрузить свои файлы и раздать ссылки на эти файлы всем желающим.

P. S. Не знал, что файл ".bak" тоже нужен. Может из-за того, что последний раз заходил в мир с новой версии. В общем, ссылка на скачивание второго файла к миру.

суббота, 25 июня 2011 г.

Леди Гага - Баба Яга

В нашем мире много странных совпадений, но иногда эти совпадения случаются не просто так. Взять к примеру известное имечко "Леди Гага" никому не кажется оно созвучным с другим известным персонажем "Баба Яга"? Нет? Или подобную мысль никто никогда не высказывал, поэтому и созвучие не казалось столь близким...
Баба Яга из фильма "Морозко"
Образ бабы Яги незначительно менялся в фильмах-сказках советских времён. И даже не только фильмах, но и мультфильмы подчёркивали определённые черты, присущие только бабе Яге. Нет, были исключения, что говорить, но всё же образ бабы Яги самый близкий у большинства, как на фото выше.
Леди Гага
А вот как выглядит леди Гага. Вы сможете найти и другие фото и видео материалы, если воспользуетесь поиском. А теперь попробуйте мысленно состарить её портрет. Отрастить ей клыки покрупнее, сморщить кожу лица (а может просто убрать гримм?), глазам добавить хитрый прищур и вуаля! Ну, да... Волосы также должны поседеть, а одежда слегка испачкаться. Самую малость - будто её не стирали лет сто.

Нет, нет, нет... Вы не подумайте! Я не говорю, что Леди Гага и Баба Яга - это одно лицо. Я лишь хочу сказать, что Баба Яга могла бы выглядеть в молодости именно так, как выглядит Леди Гага. И имена у них созвучны. А если отбросить современные атрибуты одной или усовременить вторую, то они точно получатся родственницами.

Вернёмся к сказкам. Баба Яга колдунья. Она может проклинать, очаровывать и награждать долгой жизнью. Кощей бессмертным стал не благодаря Бабе Яге? Я эту деталь не помню в сказках. Но логически - откуда иначе Яга знала где его смерть? Итак, в сказках, обычно находился храбрый герой, который хитростью зажаривал бабулю в печке. Предположим, что бабуля должна переродиться спустя, скажем, тысячу лет. И вуаля! Новый образ молодой Бабы Яги - Леди Гага.

Другой вариант, что у Бабы Яги остались родственники. Были же у неё отношения с тем же Кощеем. А значит и дети могли быть... Нам просто в сказках об этом не говорилось, а тут вон оно как! Так почему же не предположить, что Леди Гага - это дочь или внучка Бабы Яги? И имя же созвучно...

Третьим же вариантом может быть только то, что Леди Гага из известной американской семейки Адамсов. В детстве изучала русскую культуру (Адамсам же нравятся отрицательные персонажи - ведь так?), в которой ей так понравилась героиня сказок - колдунья Баба Яга, что она взяла себе осовремененный образ и похожее прозвище. Конечно, не обязательно быть из семьи Адамсов, чтобы проникнуться любовью к Бабе Яге. Это просто как пример. Если этот вариант не подходит, то ничего не остаётся кроме как признать, что Леди Гага и есть Баба Яга или приходится ей родственницей.

пятница, 24 июня 2011 г.

Котята в действии и бездействии

Продолжая тему котят, которую я начал ранее. Напомню, что подборка взята с сайта: prikols.in.ua. На этот раз котята будут по одному, а не парами и толпами. Итак, первый пошёл...
Спальный карман
Даже позавидовать можно. Сидишь так на работе, забрался в карман своих джинсов и уснул... Да! Правда есть нюанс - если бы я был такого размера, то и джинсы у меня были бы маленькими. Но думаю, что я такого размера не ходил бы на работу.
Забился в уголок
А вот другой способ спрятаться на рабочем месте и уснуть. Главное соорудить вокруг себя стопки из бумаг повыше! И не опрокинуть ничего во время сна. Кроме того, если из-за кучи бумаг будет доноситься храп, то это будет очень подозрительным.
Носик бо-бо?
На эту картинку есть 2 варианта того - что случилось. Первый вариант - носик бо-бо. Котёнок ударился и теперь держится за нос. Второй вариант - прозвучала команда "газы!" Видимо команда прозвучала на столько "громко", что даже котёнок нос прикрыл.
Питьё молока
Не, ну вы только посмотрите на него - это же истинный молокоголик! Надо же так притянуться к бутылке! И даже кто-то пытается отнять - справа видно палец, но не выходит. Потому что истинный молокоголик никогда не бросит не оконченную бутылочку молока!
Как в тапке
"А теперь покатай меня, больша-а-ая тапочка!" - наверное именно с такой мыслью этот котёнок уснул внутри. Иначе, почему он так доволен? И самый главный вопрос. Где второй тапок?

Terraria - Глаз Ктулху

Глаз Ктулху! Да! Я о нём говорил ещё в самой первой статье о начале игры Terraria про то, что самым первым и самым простым боссом в игре является Глаз Ктулху. И вот, наконец, я сразился с ним в этом мире. Учитывая, что я уже одет в демонические доспехи и у меня не самое худшее вооружение - битва была не сложной. Я выпил одну банку с малым зельем на 100 жизней.
Огненный бумеранг или огнеранг
Прежде чем вызвать Глаз Ктулху я улучшил свой бумеранг. Как мои читатели могут помнить, я добыл адскую печку, когда высаживал плантацию с личными джунглями. Затем я занялся добычей обсидиана, без которого не выплавляется адская руда в слитки. И переплавил ту часть руды, что у меня была. Хватило только на новенький бумеранг. Его-то я и решил смастерить. Как можно видеть на скриншоте, на огненный бумеранг нужен обычный бумеранг и 15 слитков адского камня.
Глаз Ктулху
Я уже писал, что если собрать 10 линз из маленьких демонических глаз, то с ними нужно подойти к демоническому алтарю и тогда Вы сможете сделать подозрительный глаз. С помощью этого глаза ночью вызывается Глаз Ктулху. Запомните, что Глаз Ктулху вызывается только ночью, и он улетит утром, если его не убить. Поэтому я рекомендую призывать его в самом начале ночи. Хотя, если Вы уже развились как я - много времени он не отнимет. Но мало ли...

В борьбе против Глаза Ктулху можно разделить две стадии. Первая стадия - Глаз Ктулху появился и пытается Вас убить. Вторая стадия - Глаз Ктулху зол и пытается Вас убить активнее, чем до того.
Зубастый Глаз Ктулху
На первой стадии у Глаза Ктулху 3000 здоровья, он выглядит как глаз. Кто-то ожидал, что он будет выглядеть иначе? Во время боя с перерывами он будет выплёвывать из своего зрачка маленькие глазики. Они проще демонических, но если сразу не убить, то потом на них отвлекаешься. Лучше их убивать сразу на вылете. Против этого босса удобно применение оружия дальнего действия: сюрикены, лук, бумеранг, огнестрельное оружие и магические заклинания.

После того, как Вы сносите половину здоровья, Глаз Ктулху начинает сердиться. Он делает несколько оборотов и вместо зрачка у него открывается пасть с зубами. Так начинается вторая стадия битвы против Глаза Ктулху. Теперь никаких маленьких глазиков из него вылетать не будет. Зато он станет более активным и чаще будет Вас атаковать. Кроме того, зубами он наносит урон значительно больше, чем раньше. Так что старайтесь не попадаться ему на зубок. Ещё одной рекомендацией в борьбе против Глаза Ктулху можно сказать то, что лучше с ним биться там, где видно происходящее под ногами. Например, как я - на крыше дома. Потому что так Вы будете видеть куда атакует Глаз Ктулху и у Вас будет шанс увернуться.

После смерти Глаз Ктулху оставляет демоническую руду. Также он оставил: зелья здоровья, деньги, проклятые стрелы и вроде как больше ничего. В самом начале это действительно полезный босс, которого нужно убивать, но потом этот процесс становится уже не столь интересен. В моём случае я пользовался огненным цветком и огненным бумерангом. В самый первый раз я применял для победы мушкет, стрелы и меч. Тогда у меня была только золотая броня, золотой меч, лук тоже золотой, а стрелы были огненные и проклятые.

Стоит также упомянуть, что Глаз Ктулху может навестить Вас не только по призыву, но и самостоятельно. Если с наступлением ночи Вы увидите надпись, что зло наблюдает за Вами, знайте... Этой ночью на Вас нападёт Глаз Ктулху. Обычно он нападает когда проходит уже треть ночи, а поскольку игрок не готов к этому, то с большой вероятностью убить Глаз Ктулху он не успеет. В моём случае этого не произошло по той причине, что моё максимальное здоровье не дошло до 200. На сколько я понимаю, Глаз начинает смотреть на игрока, когда тот достигает максимального здоровья 200. Так что, если Вы не желаете себе врага раньше времени, то можете просто копить кристаллы здоровья.

Котята на все лапы котята

Наткнулся на интересную подборку с котятами и не смог удержаться, чтобы не взять несколько из них для своего блога. Другие приколы можно найти на сайте prikols.in.ua.
Батарея
Мне вот интересно, эти котята сами так забрались в промежутки между секциями батареи или всё же им активно помогали. И если помогали, то сколько времени могло уйти на всё это?
Кормильня
Как и полагается, обед по расписанию. Только звонок прозвенел, как все разом к своим тарелкам подлетели! Хотя... Кто-то один выбился и пытается есть из чужой тарелки!!! Или ему просто нравится смотреть как едят другие.
Подсадил
Ещё чуть-чуть, совсем не много! Я даже и не знаю как реагировать на такую картину. Но, однозначно, тому, что сверху нужно поднапрячься, но не переусердствовать.
По району
Гуляет пара, гуляет по району. И нечего сей паре дорогу преграждать! А если посмотреть иначе, то тот, что слева идёт слегка прижимаясь к земле, а справа, наоборот, выпрямился во весь рост. Не иначе, как один прикрывает другого. От кого? Конечно же от родителей, которые не хотели выпускать гулять!
И тут из-за угла
А во эти ребятки видимо поджидают первых двух. Но что-то они сами похожи на первых двух. Тогда получается, что всё же они гуляли по району. А тут вдруг затаились и начали кого-то из тёмной дырки караулить. Ну, нет! Ну, это же котята!..