понедельник, 31 декабря 2012 г.

Minecraft - 26 серия: С Новым Годом

Совсем скоро уже наступит Новый Год. В честь этого события в игре Minecraft я построил новую Ёлку, вокруг которой теперь можно встречать каждый Новый Год. Также я подготовил всё, чтобы сделать и запустить несколько фейерверков.
Большая ёлка

вторник, 25 декабря 2012 г.

Minecraft - 25 серия: Каменная деревня

Буквально в позапрошлой серии по игре Minecraft, я показывал как вылечить зомби и создать жителя. После того я собирался сделать железную дорогу до поверхности и организовать какую-нибудь деревушку для жителей, которые будут прибывать туда по этой железной дороге.
Каменная деревня

суббота, 22 декабря 2012 г.

Сохранение старого мира Minecraft (22.12.2012)

Больше года назад я выкладывал сохранение мира, после чего в нём произошло некоторое число изменений, которые отразились в моих экскурсионных видео по игре Minecraft. Следовало это сохранение выложить тогда, но всё никак не добирались до него руки.
Крепость с ветвей большого дерева

пятница, 21 декабря 2012 г.

Экскурсия Minecraft Towns - часть 2

Продолжаем экскурсию по миру Minecraft Towns, который создаётся в творческом режиме. Для тех, кто не видел рекомендую посмотреть первую часть экскурсии, хотя вторая часть с более свежими постройками, где применялось больше возможностей игры. И если первый город строился на версии игры до появлению джунглей, то второй - портовый город, строился при новой генерации ландшафта.
Портовый город

четверг, 20 декабря 2012 г.

Обновление Minecraft 1.4.6 - встречаем фейерверки

В преддверии рождественских и новогодних праздников вышло обновление Minecraft 1.4.6. Список нововведений не велик, но некоторые пункты этого списка могут потребовать отдельной статьи. Но, обо всём по порядку...
Фейерверк в форме лица крипера

четверг, 13 декабря 2012 г.

Свиньи в Minecraft

Как известно, с версии игры Minecraft 1.4 свиньи перестали питаться пшеницей и у многих возникли вопросы - чем кормить их теперь, а также где найти этот корм. В этой небольшой статье я постараюсь подробно рассмотреть всё, что связано со свиньями, актуальное для версии игры 1.4.5, которая в настоящий момент последняя.
Свиньи в загоне

среда, 12 декабря 2012 г.

Minecraft - 24 серия: Купол над облаками

Долгое строительство можно считать завершённым и сейчас состоится торжественное открытие первой крупной постройки в этом мире Minecraft. Ну, не совсем открытие, а обзор моей постройки, которой у меня нет названия, кроме как - небоскрёб, купол на вершине которого находится над облаками.
Ночной небоскрёб

четверг, 6 декабря 2012 г.

Minecraft - 23 серия: Лечим зомби! Создаём жителей!

В этой серии по игре Minecraft я покажу как излечить зомби-жителя и получить простого деревенского жителя. Для организации этого видео мне пришлось найти крепость в нижнем мире и убить несколько ифритов, для получения огненных стержней, заодно я собрал бородавок и теперь у меня их целая полуавтоматическая ферма, но не про это видео.
Зомби-житель в процессе излечения

пятница, 30 ноября 2012 г.

Экскурсия Minecraft Towns - часть 1

Чтобы как-то разнообразить события блога, а также скрасить ожидания следующей серии по игре Minecraft, я решил снять видео по миру Minecraft Towns, который я развиваю в творческом режиме. У меня накопилось уже прилично разных проектов, которыми я занимаюсь в творческом режиме, но когда мне хочется быстро реализовать какую-то идею или выработать стилистику строительства, то я обращаюсь к миру Towns, в котором уже построено 2 города и 2 деревни. Города пока нельзя считать полностью завершёнными, но у них уже есть общие очертания.
Первый город

среда, 21 ноября 2012 г.

Minecraft - 22 серия: Лодочный причал

В последнее время мои серии по игре Minecraft выходят реже. Это связано с тем, что я стараюсь всё же не показывать каждый раз, когда построю небольшую постройку, а как-то комплексно подходить к данному вопросу. В этой серии будет несколько новых построек.
Лодочный причал

Starbound - встречаем Флоранов

Я уже как-то раз писал про игру Starbound, в разработке которой участвуют создатели игры Terraria. С тех пор было не так много новостей, но последняя новость вызвала желание написать о ней в своём блоге. "Meet the Florans" озаглавлена данная новость на официальном сайте по игре, что можно перевести, как "Встречаем Флоранов".
Постройка Флоранов

вторник, 20 ноября 2012 г.

Обновление Minecraft 1.4.5

И вновь игра Minecraft обновилась. На этот раз исправлений минимум. Кроме того версия клиента 1.4.5 может работать на сервере версии 1.4.4. Так что можно с уверенностью сказать, что все исправления только клиентской части игры.
Minecraft 1.4.5

среда, 14 ноября 2012 г.

Обновление Minecraft 1.4.4

Сегодня вышло обновление Minecraft 1.4.4, которое практически не вносит в игру нововведений, зато исправляет более 100 глюков и багов.
Minecraft 1.4.4

пятница, 9 ноября 2012 г.

Minecraft - 21 серия: Взгляд в Нижний Мир

Строительство высокоэтажных зданий в игре Minecraft - дело довольно длительное, особенно, когда ресурсы начинают приближаться к концу, поэтому чтобы как-то разбавить время ожидания завершения моей постройки, я решил отправиться в Нижний Мир.
Портал в Нижний Мир

понедельник, 29 октября 2012 г.

Minecraft - Сохранение мира: 20 серия

Сразу, как я закончу строительство железной дороги от моей начальной базы до фермы опыта, я обещал выложить сохранение мира. И вот, этот момент наступил. Поэтому сегодня мы бегло пробежимся по всем моим постройкам, чтобы все знали, какой мир собираются скачать.
Начало крупного строительства

четверг, 25 октября 2012 г.

Обновление Minecraft 1.4.2

С задержкой на один день вышло обновление Minecraft до версии 1.4.2. Список нововведений довольно крупный, и я боюсь упустить что-то важное. И начну я, пожалуй с зомби и скелетов, потому что ими разработчики занимались в первую очередь.
Скелеты в броне

понедельник, 22 октября 2012 г.

Minecraft - 19 серия: Небольшой вокзал

В этой серии по игре Minecraft я могу показать не так много, как хотелось бы. Начну я с раскопок железнодорожного тоннеля, который в последствии соединит стартовую базу и ферму опыта. Частично здесь уже уложены рельсы, потому часть пути мы сможем даже прокатиться.
Здание вокзала

понедельник, 15 октября 2012 г.

Карта Minecraft - Openflux Tonnels

Некоторое время назад мне захотелось создать небольшую карту на прохождение, где основой станут прыжки. Получилась карта, которую можно пройти за несколько минут, если не падать, конечно, в лаву. Играть на мирном уровне сложности, потому что смысл не в битве, а в преодолении препятствий.
Путь через лаву

Minecraft - 18 серия: Железная дорога в деревню

Наконец-то построена железная дорога, которая соединяет деревню и ферму опыта из спаунера скелетов. На её строительство потрачено довольно много железных кирок. Притом было много поломано зачарованных кирок. Но дорога стоила того, потому что теперь можно относительно быстро и безопасно добраться из деревни до фермы опыта и обратно.
Дом с башней

пятница, 12 октября 2012 г.

Minecraft - 17 серия: Ферма яиц

С момента выхода прошлой серии по игре Minecraft, я поиграл совсем не много, чтобы сделать что-то особо интересное, потому эта серия получилась коротковатой. Основное время я провёл вокруг фермы опыта, поэтому и показывать буду только то, что произошло рядом.
Куриная ферма

понедельник, 8 октября 2012 г.

Minecraft - 16 серия: Ферма опыта

В прошлой серии по игре Minecraft я показал новые постройки в деревне, а затем отправился к пирамиде в песках. По пути, недалеко от храма, я обнаружил спаунер скелетов. Подобная находка должна быть полезной, как я считаю, потому я соорудил здесь ферму опыта.
Толпа недобитых скелетов

воскресенье, 7 октября 2012 г.

пятница, 5 октября 2012 г.

Minecraft - 15 серия: Деревня и пирамида

Если кто-то не читал моё прошлое сообщение о строительстве деревни в игре Minecraft, то можно это сделать. Хотя, в этой серии видео я покажу всё то, о чём писал, но не буду уделять этому столько же внимания. А писал я тогда про новую пшеничную ферму, железного голема, свиней в загоне возле дома, о фонтане, о границе деревни и о том, что постройки находятся в двух уровнях.
Основание пирамиды

среда, 3 октября 2012 г.

Minecraft - строительство деревни

Пока нет возможности снять видео по игре Minecraft, я решил ознакомить с несколькими изменениями в деревне жителей. Стоит начать с того, что все старые постройки успешно снесены, а жители уже живут в новых домиках. Количество жилых мест на данный момент значительно превышает количество жителей, но тому есть объективные причины.
Большое пшеничное поле

понедельник, 1 октября 2012 г.

Minecraft - 14 серия: Перестройка деревни

В прошлой серии по игре Minecraft мы добрались до деревни с жителями на окраине пустыни. Конечно же я решил навести в этом месте свой порядок, перестроить деревню на свой лад. И начало моей деятельности можно увидеть.
Двухэтажный дом на окраине деревни

четверг, 27 сентября 2012 г.

Minecraft - 13 серия: Путешествие к деревне

После того, как я закончил строительство овечьей фермы с сортировкой овец по цвету, а также их окрашиванием, я задался целью обыскать окрестности, чтобы найти деревню. Но ничего не нашёл. Возник вопрос - как найти деревню в своём мире? Я прибегнул к творческому режиму - пробовал летать в разных направлениях от стартовой базы и вновь неудача!
Деревня из песка

понедельник, 24 сентября 2012 г.

Minecraft - 12 серия: Овечья гостиница

Несмотря на то, что заголовок сообщает, что речь пойдёт про постройку для овец, в этой серии это не единственное, что можно увидеть нового в моём мире. Для начала я построил деревянную дорогу от джунглей, куда пришёл в прошлый раз, до своей первоначальной базы. И начало видео будет именно с пути по этой дороге.
Загон для овец с отсеками

суббота, 22 сентября 2012 г.

Minecraft - 11 серия: Спаунер пауков

В прошлый раз, играя в Minecraft, я остановился на новом месте, которое находится около джунглей. На этом месте я начал постройку нового жилья. В этот раз я покажу, какое получилось жильё.
Симпатичное место

вторник, 18 сентября 2012 г.

Minecraft - 10 серия: Поход до джунглей

После строительства деревянного дома, которое длилось последние 3 серии, я решил отправиться в небольшой поход в направлении, куда должна вести дорога. Я предварительно уже пробегался по тем окрестностям, потому что хотел обнаружить деревню с жителями или что-нибудь интересное, потому знал что могу увидеть.
Джунгли

воскресенье, 16 сентября 2012 г.

Minecraft - 9 серия: Заканчиваем строить дом

На протяжении последних двух серий видео по игре Minecraft, я занимался строительством деревянного дома. Строительство получилось планомерным: одна серия - один этаж дома. Наконец, я добрался до последней серии по строительству дома, где буду строить третий этаж и крышу.
Деревянный дом

пятница, 14 сентября 2012 г.

Minecraft - 8 серия: Строим второй этаж

В прошлый раз в игре Minecraft мы построили первый этаж деревянного дома. В этот раз мы продолжим строительство.
Будущая крыша

четверг, 13 сентября 2012 г.

Minecraft - 7 серия: Начнём строить деревянный дом

После того, как в прошлой серии по игре Minecraft мы построили деревянный мост, мы начали постройку платформы под новую постройку. Новой постройкой получился деревянный дом. Притом, дорожка, которая вела от моста будет вплотную проходить мимо дома, являясь почти его частью.
Первый этаж дома

среда, 12 сентября 2012 г.

Minecraft - 6 серия: Строительство деревянного моста

Продолжая дорогу на запад от своей первоначальной стоянки в игре Minecraft, я натолкнулся на небольшой обрыв. Внизу которого находится пересохшее русло реки. В игре Minecraft реки часто обрываются такими сухими участками. Я решил на этом месте соорудить деревянный мост, чтобы потом не приходилось прыгать по горам.
Деревянный мост

вторник, 11 сентября 2012 г.

Minecraft - 5 серия: Спускаемся в разлом

В третьей серии по игре Minecraft мы исследовали пещеры и обнаружили подземный разлом. Располагался он почти под нашим домом. Во время записи пришлось отвлечься, потому серия разделилась на 2 части. А начнётся серия падением со смотровой башни.
Разлом в цвете факелов

пятница, 7 сентября 2012 г.

Minecraft - 4 серия: Смотровая башня

В прошлый раз я разведывал пещеры в игре Minecraft. В этот же раз я буду строить смотровую башню. Я же обещал её построить. С башни можно будет осмотреть окрестности. Высота башни не будет очень высокой, потому что её задача быть выше лесов и холмов, что вокруг. Если башня выше, то будет видно с неё все окрестности.
Смотровая башня

четверг, 6 сентября 2012 г.

Minecraft - 3 серия: Границы пещеры

В прошлый раз в игре Minecraft я организовал у временного жилья небольшую ферму пшеницы, а также древесную ферму. Но будем двигаться дальше и обживать местность вокруг. На серию было 2 плана - либо построить обзорную башню, которая была бы выше, окружающих её лесов и холмов, либо покопаться в пещере, которую я обнаружил, добывая камень.
Пещера

среда, 5 сентября 2012 г.

Несколько слов о Starbound

Как известно всем фанатам игры Terraria - разработка её закончена, а последнее обновление вышло в декабре 2011 года. Но разработчики игры не сидят на месте - они занимаются другой игрой. Название новой игры Starbound. Над ней трудится больше людей и обещается очень много всего. Жанр теперь не сказочная фэнтези, а научная фантастика. Кроме того, здесь будет сюжет, который начнётся с того, что Ваш корабль разбивается на какой-то планете, где Вам придётся волей-неволей задержаться.
Starbound

вторник, 4 сентября 2012 г.

Minecraft - 2 серия: Фермерствуем на ферме

В прошлый раз, играя в Minecraft, мы остановились на постройке небольшого дома. Это конечно временное жильё, но в этот раз мы продолжим работу над ним. Расширим границы дома, добавим источник воды. И займёмся фермерством, чтобы не помереть от голода.
Ферма пшеницы у временного жилья

понедельник, 3 сентября 2012 г.

Minecraft - 1 серия: Новый мир

Настало время для видео по игре Minecraft. Я начинаю новый мир, который буду показывать не только в виде текстовых статей с приведением картинок, но и видео. Кому хочется наблюдать видео - он сможет посмотреть на то, как я играю, строю, копаю, рубаю и так далее. Кому видео не позволяет смотреть канал Интернета или другие обстоятельства - они смогут следить за развитием мира в прежней форме - текстовое описание достижений и приведение снимков игры.
Новый мир Minecraft

воскресенье, 2 сентября 2012 г.

Прохождение Diablo 3 - серии 25, 26

Продолжаем проходить игру Diablo 3. В прошлый раз мы закончили на том, что нашли колдунью Магду и убили её. Таким образом за смерть Декарда Каина мы отомстили. Но теперь у нас появились дела более глобальные - необходимо найти Белиала и Азмодана, чтобы избавить от них этот мир.

четверг, 30 августа 2012 г.

Прохождение Diablo 3 - серии 23, 24

Продолжаем проходить игру Diablo 3. Мы остановились на том, что закончили первый акт и теперь наша задача выследить Магду, чтобы оттомстить ей за смерть Декарда Каина. Для этого мы отправились в город Калдей - жемчужину Востока. Но, кроме дел с Магдой у нас появилась и другая цель - Белиал, Владыка Лжи.

среда, 29 августа 2012 г.

Прохождение Diablo 3 - серии 19, 20, 21 и 22

Продолжаем проходить игру Diablo 3. После того, как мы убили королеву пауков Арану, мы освободили её пленницу - Карину. Которая в свою очередь регила нам помочь и сообщила, где можно найти посох хазра. По её словам, посох нужен, чтобы пройти через заставу козлоногих.

четверг, 16 августа 2012 г.

Обновление Minecraft 1.3.2

Сегодня вышло обновление игры Minecraft до версии 1.3.2. Ничего глобального не изменилось, и даже не были добавлены изменения тестовой версии, которая выходила на прошлой неделе, однако обновление полезно.
Обновление Minecraft 1.3.2

среда, 15 августа 2012 г.

Gnomoria - коммерческий клон Dwarf Fortress

Dwarf Fortress - сложная в освоении игра, но на неё давно с завистью смотрят многие разработчики игр. Даже Minecraft частично почерпнул некоторые идеи из этой гениальной игры. Сложность Dwarf Fortress в его недружелюбном для начинающих интерфейсе. Кроме того, русскоязычной публике стоит только мечтать о достойной руссификации игры. Есть попытки, но английский язык много проще русского. Потому без авторской поддержки в этом направлении все попытки или провальны, или выглядят весьма криво. Но любители не отступают. Сегодня же я хочу рассказать о клоне Dwarf Fortress - игре Gnomoria.
Gnomoria

понедельник, 13 августа 2012 г.

Обновление Minecraft 1.3.1

Как многие уже знают, вышло обновление игры Minecraft 1.3.1, которое привнесло в игру массу нововведений, которые все перечислить в полной мере довольно сложно, но я постараюсь рассказать про самые заметные.
Храм в джунглях

понедельник, 16 июля 2012 г.

Minecraft - побережье портового города

В марте я писал про деревушку, которую я полностью перестроил в одном из своих не объявленных проектов. В этот раз я немного раскрою, что за проект я тогда уже начинал. Проект тот называется "Города", потому что я собираюсь там строить города в различных стилистиках. Всё будет строиться в режиме креатив, потому не будет долгого и мучительного сбора ресурсов, как это было в моём основном мире, когда я строил небольшой городок в дальних землях.
Портовые постройки города

воскресенье, 15 июля 2012 г.

Прохождение Diablo 3 - серия 18

Продолжаем проходить игру Diablo 3. В прошлый раз мы остановились на том, что добыли меч для незнакомца, упавшего с неба, но погиб Декарт Каин. Кроме того сам незнакомец теперь в плену у Магды. Так что теперь нам предстоит спасать его, чтобы узнать наконец то, о чём он должен был нас предупредить. Хотя, и без него ясно, что миру грозит зло.

суббота, 14 июля 2012 г.

Цитаты с башорга

В последнее время я не часто занимаюсь отборкой цитат с разных юморных сайтов и сейчас я исправлюсь. Несколько цитат с сайта bash.org.ru, который видимо переехал на новый адрес: http://bash.im

пятница, 13 июля 2012 г.

Minecraft - экскурсия по миру, часть 4

Продолжим экскурсию по миру Minecraft. Это уже четвёртая часть, и, как я писал ранее, заключительная часть экскурсии по миру Minecraft, за строительством которого можно было следить в статьях на этом блоге. Позднее я постараюсь выложить актуальное сохранение этого мира, так как с момента выхода последнего сохранения уже прошло больше половины года. В прошлый раз мы осмотрели кактусовую ферму, таверну, убежище и тронный зал и остановились напротив входа в крепостные стены.

четверг, 12 июля 2012 г.

Minecraft - экскурсия по миру, часть 3

Продолжим экскурсию по миру Minecraft. В прошлый раз мы обошли такие места, как ловушка для монстров, высаженные джунгли, собор, кладбище. Побывали на всех фермах, что находятся в окрестностях стартовой базы: овечья, куриная, пшеничная, арбузная и прочие. Поднялись на ветви гигантской ёлочки, которая строилась мною на Новый Год. Посмотрели ловушку для добычи опыта. Правда, я не показывал, как она работает на практике, но объяснил теорию. Обошли улицу с деревянными домами и в итоге вышли на гору, откуда и продолжим в этот раз.

среда, 11 июля 2012 г.

Minecraft - экскурсия по миру, часть 2

Продолжаем экскурсию в мире Minecraft. В прошлый раз мы ознакомились с дальними землями и немного остановились на стартовой базе. Теперь же я прогуляюсь по Собору, кладбищу и двинусь дальше по тропам, которые сам себе строил долгое время.

понедельник, 9 июля 2012 г.

Minecraft - экскурсия по миру, часть 1

Несколько раз на моём блоге поднималась тема видео по игре Minecraft. И вот, можно встречать первое видео по игре Minecraft. Так как микрофон у меня весьма обычный, встроенный в наушник, где регулятор громкости, то мой голос записывается довольно тихо. Но это временно, пока не найду подходящего микрофона для записи. А пока начну так. Начну с экскурсионного видео, в котором покажу все основные постройки в своём мире Minecraft, о котором я здесь не раз писал.

воскресенье, 8 июля 2012 г.

Прохождение Diablo 3 - серии 16, 17

Продолжаю прохождение игры Diablo 3. После того, как мы получили первую из трёх частей меча, нам предстоит найти оставшиеся две части. Именно этим мы и займёмся в этих двух сериях. К сожалению после патча 1.0.3a сбросились настройки игры и звук вновь отрегулирован не так, как надо. То есть меня почти не слышно за эффектами игры. Хотя, мне казалось, что я правильно его настроил. Кроме того, видео настройки также сбросились, потому запись была сделана в пропорции 16:10, из-за чего теперь по краям чёрные полосы. Постараюсь к следующим сериям исправить данные недочёты.

понедельник, 2 июля 2012 г.

Minecraft - искусственные джунгли

Все, вероятно, уже давно в курсе, что в Minecraft появился биом джунглей с высокими деревьями. В целом очень красочный биом, который хотелось бы найти в своём старом мире. Ранее же, говоря о появлении джунглей - в статье: "Minecraft - последствия версии 1.2", я писал, что свой островок с высотными деревьями мне придётся закинуть, потому что теперь он стал неактуальным. Высотные деревья растут сами по себе и их не нужно специально строить.
Кусочек джунглей у дома

воскресенье, 1 июля 2012 г.

Прохождение Diablo 3 - серии 12, 13, 14, 15

Продолжаю проходить игру Diablo 3. И вновь 4 серии. В прошлых сериях мы добрались до Короля-Скелета, конечно же убили его. А потом повстречали Незнакомца на дне кратера от упавшей звезды. И теперь нужно выяснить - что же это за незнакомец, который смог выжить в таком месте.

четверг, 21 июня 2012 г.

Прохождение Diablo 3 - серии 8, 9, 10, 11

Продолжаю проходить игру Diablo 3. На этот раз сразу 4 серии. В прошлых сериях мы раздобыли корону, но она оказалась сломанной. Кузнец любезно согласился её починить. И теперь мы можем смело выдвинуться на поиски Короля-Скелета, а это означает, что нам нужно вернуться в лабиринты собора.

Minecraft - курятник за сараем

Давненько я ничего не выкладывал по своему миру Minecraft нового, хотя у меня есть завалявшийся материал - то, о чём я хотел рассказать. Между фермой пшеницы с автоматическим сбором и дорогой пустовало пространство, которое хотелось как-то использовать и я решил, что там могла бы вписаться какая-нибудь постройка. Кроме того, у меня в голове давно летала мысль, что ферму надо делить по типам животных, а то овец неудобно стричь. Так и родилась идея строительства курятника.
Курятник со стороны дороги

Прохождение Diablo 3 - серии 5, 6, 7

Продолжаю проходить игру Diablo 3. С этого сообщения начну объединять серии по несколько, связанных одной темой или периодом, когда они были записаны. Кроме того прозвучала просьба снизить звуки игры, потому что меня плохо слышно. Я выполнил данную просьбу. Дальше я ещё убавлю звуки игры, потому что они всё равно громче моего микрофона. Как мы помним из прошлой серии, нам предстоит встреча с Королём-Скелетом. Но, чтобы с ним сразиться, нужно найти корону. В этих сериях мы и займёмся поиском той самой короны.

вторник, 19 июня 2012 г.

Прохождение Diablo 3 - серия 4

Продолжаю проходить игру Diablo 3. После того, как мы прошли сквозь первый уровень собора мы должны наконец-то встретить Декарда Каина, на поиски которого мы отправились. Кроме того, мэр наконец-то уберёт свою повозку и мы сможем посмотреть на оставшуюся часть Нового Тристрама. Заодно поможем местному кузнецу в его серьёзной проблеме, чтобы потом получить от него важную информацию.

пятница, 8 июня 2012 г.

Прохождение Diablo 3 - серия 3

Продолжаю проходить игру Diablo 3. После того, как королева проклятых матерей пала от рук нашего героя, мы отправились обратно в город Новый Тристрам, где получаем очередное задание. Теперь вместе с Лией мы направляемся в хижину её матери, где оставим спутницу, а сами пойдём изучать лабиринт в Соборе.

Прохождение Diablo 3 - серия 2

Продолжаю проходить игру Diablo 3. На этот раз серия содержит больше игрового процесса. Главного героя отправляют за пределы города, чтобы тот уничтожил проклятых матерей и их королеву. Можно узнать несколько историй, которые записаны в книгах и письменах, что иногда встречаются в дороге. А в конце поклонников оригинальной игры ждёт сюрприз в виде руин того самого старого города Тристрама.

Прохождение Diablo 3 - серия 1

С сегодняшнего дня я начинаю цикл видео с прохождением игры Diablo III. Предварительно я опробовал всех героев, прокачав каждого до 5 уровня. В итоге получилось, что мой стиль игры наилучшим образом подходит под навыки и умения монаха. Так что на видео я буду играть именно монахом.

вторник, 29 мая 2012 г.

Minecraft - перевёрнутая пирамида Tree World

Совсем недавно я рассказывал о старте моего очередного большого проекта под названием Tree World. Напомню, что первым моим проектом был Balakovo. Первый проект не был заморожен, но строительство однотипных многоэтажных домов очень утомляет. Кроме того, хочется реализовывать и иные свои замыслы.
Перевёрнутая пирамида

четверг, 24 мая 2012 г.

Minecraft - анонс проекта Tree World

С недавнего времени я начал заниматься разработкой нового проекта в игре Minecraft. Временное (а вероятно и окончательное) название проекта "Tree World". Как можно понять из названия, это будет мир деревьев. Мир будет стелиться на ограниченной площади, окружённой по плану древесной стеной до самого верха мира. Между деревьями будет вода.
Подвесной мост

вторник, 22 мая 2012 г.

Minecraft - Башенка

В последнее время от меня не много новостей, но и писать мне не о чем. На игру в Minecraft времени не так много, чтобы было чем похвастать, а все новости касательно обновлений мало касаются самого игрового процесса и носят тестовый характер. Некоторые даже экспериментальный, то есть в любой момент их могут отменить. Потому последнее время блог не пополняется.
Башенка

пятница, 30 марта 2012 г.

World of Tanks - скрытое в версии 0.7.2

Совсем недавно вышло обновление игры World of Tanks до версии 0.7.2, но уже сейчас можно начинать думать о том, что будет в последующих обновлениях. По слухам до конца года могут появиться ветки ПТ-САУ и САУ у французов, могут появиться танки других - новых, стран. Вероятнее всего за французами пойдут англичане. Про версию 0.7.3 есть даже официальные анонсы того, что стоит ожидать. Кроме того, заявлена новая система освещения и обновлённая физика в игре.
Французская артиллерия IV уровня

среда, 28 марта 2012 г.

Цитаты с башорга

Давненько я не публиковал ничего отвлечённого от игр, потому решил выложить небольшую порцию цитат, заимствованных с сайта bash.org.ru.

воскресенье, 25 марта 2012 г.

Обновление Minecraft 1.2.4

На этой неделе вместо предполагаемого снимка недели было обещано обновление игры Minecraft до версии 1.2.4. Данная версия имеет мало отличий от предыдущего обновления и больше примечательна тем, что над ней работала команда Bukkit, которые занимались исправлением ошибок и глюков игры. Так что, основные изменения именно в исправлении глюков. Но есть и игровые добавления.
Привет Россия!

суббота, 24 марта 2012 г.

World of Tanks - эпический Marder II

Где-то в комментариях я говорил, что немного увлёкся игрой World of Tanks. Не знаю - буду ли я размещать какие-либо статьи по своей игре, потому что ничего примечательного в том, как я играю, нет. Но, я решил выложить один довольно интересный ролик.

пятница, 16 марта 2012 г.

Minecraft - адские бородавочки

Я продолжил свой тоннель в Нижнем Мире, по которому я строю железную дорогу в дальние дали. Напомню, что собираюсь в конечном итоге построить дорогу протяжённостью 1 км, чтобы заодно выполнить достижение. Пока тоннель без рельс, но его основание делается. Но сейчас не об этом, а о том, что со стороны от тоннеля я обнаружил замок.
Стены замка