пятница, 29 апреля 2011 г.

Афоризмы из прошлого

Новая порция старых афоризмов.

Оббиваю двери кожей заказчика.

-----

Hа ошибках мучаются.

-----

Мужчины — женитесь, женщины — мужайтесь.

-----

Hе все то золото, что плохо лежит.

-----

Рыбак рыбака ненавидит издалека.

-----

А счастье было так возможно... И так возможно, и вот так!

-----

Убей бобра - спаси дерево!

-----

Тиха украинская ночь, но сало нужно перепрятать.

-----

Не умеешь петь — не пей.

-----

Без пруда не вытащишь и рыбку из него.

-----

Экипаж желает вам приятного полета и прощается с вами.

-----

Дружба двух женщин — это заговор против третий.

-----

Парадокс: собака — самый преданный друг человека и в тоже время одно из самых «грязных» оскорблений.

-----

У некоторых гениев уровень интеллекта достиг пика уже в 3 года.

-----

Глаза боятся, а ноги делают, аж пятки сверкают.

-----

Если вы идете навстречу судьбе, значит, вы двигаетесь с ней в противоположных направлениях.

-----

Сколько ни жгли книг, — литературу не уничтожили. Поэтому сейчас уничтожают читателей.

-----

Если вы решите меня казнить, убедитесь сначала, что я существую.

-----

В борьбе добра со злом побеждает наблюдатель.

четверг, 28 апреля 2011 г.

Дождь в Minecraft

Погода уже давно была добавлена в игру, а я её так ни разу и не пронаблюдал до этого момента. Вот оно! Дождь! К сожалению, рядом не оказалось снежного биома, чтобы запечатлеть снег, но будет возможность - обязательно это сделаю.
Дневной дождь в Minecraft
Да, днём во время дождя довольно темно... Конечно, не так, как ночью, но всё же темно... В общем, пасмурность передана полностью. Сам же дождь несмотря на то, что довольно прост в исполнении, как и многое в Minecraft, но очень реалистичен. Разве что нет такого, когда бежишь и капли будто навстречу летят, а не вниз, но в остальном ливень правдоподобен. Будто бы настоящий дождь только в игровом мире, состоящем из кубиков.
Ночной дождь в Minecraft
Ночью дождь не менее привлекателен, но в остальном ничем не отличается от дневного дождя. К сожалению, грома и молнии я так и не дождался. Но зато на второй скриншот попал тронный зал, а также не до конца законченная станция метро. Ну, то есть как не до конца - она полностью рабочая, но не всё спрятано и никак не оформлено, чтобы смотрелось со стороны. Также она тесноватой получилась. Не знаю - буду ли менять пусковые и разгоночные механизмы на новые - электрические.

Цитаты с Жемчужины мысли

Несколько цитат с сайта www.inpearls.ru:

Настоящая женщина умеет закатывать три вещи - банки, глазки и истерику!!!

-----

Приходит семья в зоомагазин, хочет купить попугая, но там остался всего один, нахохлившись сидевший в дальнем углу... спросили:
- Почему его не берут?
Продавец ответил:
- Он до этого в публичном доме жил.
- Ничё, покупаем!
Дома дочка занесла клетку в комнату, сняла с клетки накидку... И попугай сходу кричит:
- Я смотрю у нас девочки новые!
На крик в комнату забегает жена.
- И мамочка поменялась!
На это забегает отец.
- Опа, а клиенты то старые, привет Серега!!!

-----

Бывает, любишь её, а она бац и подстриглась.

-----

© Разговариваю с сыном 6 лет.
- Андрей, назови приметы осени.
- Ну, птички улетают, листики с деревьев облетают, шины на зимние надо менять...
- ??? А приметы зимы?
- Снег идет, а шины уже менять не надо!
Я в истерике.
- Ну, а весной что у нас?
- Птички прилетают, листики распускаются... ШИНЫ НАДО ОПЯТЬ МЕНЯТЬ!!!

-----

Ежедневно на Дом-2 приходят горы корреспонденции, зрители шлют письма, посылки, игрушки, сладости, вкусности, например такие как пирожные, конфеты, рулетики, тортики. Кстати, только из тортов специалисты извлекли в общей сложности 3 тонны цианистого калия и 2 тонны тротила.

-----

Объявлен тендер на рытье канавы.
Китайцы предложили за 100 000 рублей, но за качество не отвечают.
Американцы предложили за 500 000 рублей, отвечают и за качество и за сроки!
Пришел еврей, заломил миллион. Пригласили на собеседование:
- Почему так дорого? Качество, материалы, цены, что?
- Все просто: 450 тыщ мне, 450 тыщ вам, и все довольные расходятся.
- А кто канаву будет рыть?
- Как кто? Китайцы!

-----

С кем ты хочешь лечь спать - это не главное! Главное - с кем хочешь просыпаться!

-----

Я не ищу вторую половинку, меня мама родила целиком!

-----

На стене в магазине висит рюкзак в виде известного мульт-персонажа — Губка Боб Квадратные штаны, но видимо продавцы не знали, что это за зверь, и на ценнике красовалось гордое: рюкзак «Сухарик».

-----

Не люблю выходные. Только настроишься посидеть с чашечкой кофе в кресле-качалке у пылающего камина... И тут выясняется, что у тебя нет ни камина, ни кресла и за кофе нужно в магазин идти...

-----

Жена мужу: Слууушай, я вчера случайно посмотрела список твоих входящих и исходящих звонков... а что за Гена? Ты мне про него ничего не рассказывал, а каждый 2-3 звонок от него или ему?!
Муж: Дура ревнивая, во-первых, если я еще раз узнаю, что ты «случайно» посмотрела мой телефон - молись, а во-вторых, GENA - это ЖЕНА!

-----

Идет мужик по берегу озера, видит: какой-то парень черпает рукой воду из озера и пьет. Мужик кричит:
- Зачем ты пьешь эту грязную воду, сюда все мусор бросают, заводы отходы сливают, со всей деревни канализация сюда выходит!
- What did you say?
- Да я говорю: двумя руками черпай!

-----

Если вам нечего делать, то не надо делать это здесь!!!

-----

- Откуда у тебя этот синяк под глазом?
- Подрался из-за любимой девушки!
- И много было нападавших?
- Да двое всего — жена и теща...

-----

Мало открыть человеку глаза, большинство еще просит указать дорогу и ждет волшебного пенделя.

-----

Девушка знакомая все время с утра вопросом мучилась: выключила она утюг или нет? Металась, мужу звонила, даже домой украдкой ездила. Свели ее со знакомым психиатором. Звоню, мол, как пообщались? Отлично, говорит. Выписал таблетки и дал хороший совет. Я больше вопросов из деликатности не задаю: мало ли какие у человека проблемы (захочет — сама расскажет). Доктор опытный, лекарство несерьезное — вроде бы все в порядке, легкий стресс.

А надо сказать сослуживцы этой девочки уже привыкли по утрам устраивать легкий прикол на предмет «а выключила ли ты утюг? уверена? точно уверена?» И дальше любуются как она на стены лезет.

Следующий день после визита к психиатру (с ее слов). После планерки один мужик подходит и заботливо интересуется выключила ли она утюг.

- Да.

- А ты уверена?

- ДА!!!

Мужик (чуть растерянно):

- С чего бы это?

Девочка лезет к себе в сумку, достает утюг и свирепо шипит:

- Я тут вчера была у психиатра...

Вопросов больше не было.

среда, 27 апреля 2011 г.

Розовая овечка в Minecraft и немного о планах

Никогда раньше не встречал розовых овец. Ни только в реальной жизни, но и в игре Minecraft. А вот попалась одна. Решил поделиться её фотографией.
Розовая овечка
Как известно, в Minecraft'е на данный момент можно встретить овец нескольких цветов. Самая распространённая - это белая овца. Затем одинаково не часто встречаются светло-серая, тёмно-серая и чёрная. Также с недавних пор добавилось ещё два цвета овец - это коричневая, которая встречается ещё реже, чем чёрная или какая-то из серых, а также розовая, которая мне лично повстречалась всего один раз. И эту единственную встречу я запечатлел на скриншоте выше.

Кроме самой розовой овечки можно видеть дорогу, которая находится неподалёку от моей основной базы, где я появился. Собственно, эта дорога тянется от тоннеля, который раньше вёл с места моего первоначального респауна к основной базе. Также, к этому тоннелю примыкает многоэтажная ловушка для монстров, о которой я говорил ранее. Тянется эта дорога довольно далеко. Если по ней пройтись, то можно найти "Таверну", выполненную из берёзовых срубов, о которой я обязательно напишу отдельно; тронный зал, о котором я писал ранее. По пути могут также встретиться небольшие постройки - дома, кактусовая ферма, железнодорожные станции, незаконченные постройки, которыми занимался последнее время. Также дорога в будущем будет вести на остров, где всё строится из песчаника, но на данный момент смотреть особо на этом острове нечего, потому что добыча песка и его последующая переработка в песчаник довольно муторное занятие. Другими словами мне захотелось отвлечься на что-то другое и я последнее время занимался строительством крепостных стен напротив тронного зала. Внутри крепостных стен вероятно я построю какой-нибудь замок или посмотрю, что выйдет. Так как всё делаю руками, в том числе и добываю необходимые ресурсы, то строительство отнимает много времени и сил, потому не обещаю в скором времени показать завершённый проект.

Ну, а за овечкой на скриншоте можно видеть один из домов, которые встречаются вдоль дороги. Железная дорога пока также не закончена и не соединяет все мои постройки. А с выходом последней версии (Minecraft Beta 1.5) добавились достижения, среди которых есть и железнодорожное - проехать больше километра. Потому стоит думать и про выполнение данного достижения. Если честно, то от достижений я ожидал больше, чем появилось. Как минимум в количестве, а то, что сейчас добавлено - было выполнено вероятно всеми майнкрафтерами уже давно. Кроме двух - проехать больше километра и полететь на свинье.

вторник, 26 апреля 2011 г.

Афоризмы из прошлого

Новая порция старых "добрых" афоризмов.

Семь раз об дверь, один раз об рельс.

-----

Законною деньгою будь доволен и одною.

-----

Пришел увидел и ушел.

-----

Мойте руки, перед и зад.

-----

Друзья познаются в еде.

-----

А он и ухом не моргнёт.

-----

Лучше синица в руках, чем утка под кроватью.

-----

Матушка лень зовет.

-----

Видеть вас — одно удовольствие, а не видеть — другое.

-----

Я в себя не влюблен, я просто себе нравлюсь.

-----

Бороться и искать — найти и перепрятать.

-----

Трудно ничего не делать, но мы трудностей не боимся.

-----

Снимаю. Порчу.

-----

Счастье есть — оно не может не есть.

-----

Местами стать бы Гуливером...

-----

Наши поезда самые поездатые поезда в мире!

понедельник, 25 апреля 2011 г.

Цитаты с башорга

Несколько цитат сайта bash.org.ru, которые меня позабавили.

ellustrator: В Швеции можно час ехать по трассе и не встретить никого кроме оленей.
christos: В Москве то же самое.
persivalus: да и в Киеве тоже
tuatlan: да по всей россии можно ехать час по любой трассе и не встретить никого, кроме оленей.

-----

xxx: Российские быстрорастворимые дороги - просто добавь воды

-----

Дискотека. решил парень подкатиить к девушке. Пригласил ее на танец...Танцуют, танцуют, и тут он ей на ушко шепчет: - ты чего толстая такая!? Девушка в шоке. Он: Давай вместе по утрам бегать?

-----

zem: Пол дня кошка ходит вся в непонятках, грустная, какая-то обиженная. только к вечеру понял почему... батареи отключили!

-----

Вчера жена обнаружила на балконе ёлку...

-----

У меня друг учится на платной основе в университете, не платил за этот год, его в деканате заставили написать расписку, что отчислят, если он не оплатит в сей же месяц (февраль был на дворе) и сказали выбрать любое число. Он без задней мысли поставил 31 число, директор так же подписал ))

-----

Есть такая замечательная штука как код проверки на форумах, где написаны цифры и буквы в сильно искаженной форме. Методы искажений становятся все изощренней, так что уже и человек с первого раза не разберет что там написано. С другой стороны создатели программ, придумывают новые более эффективные алгоритмы для распознавания.
Мне вот интересно когда наступит тот момент когда такие картинки смогут дешифровать только программы? А человек без такого дешифратора даже на форуме не сможет зарегистрироваться.

-----

Есть у нас на втором этаже веб-студия "Апельсин".

Охранник: - Привет Цытрусовые!

-----

Просыпаюсь утром, записка на столе от мамки:
Сынок!
помой посуду
погладь одежду
почини шкаф
почини стулья
почини полки
сходи в магазин
отнеси подарок тёте Лене
сходи на почту
в холодильнике что-то было, сделай себе покушать
я гулять
Счастливой Пасхи!

-----

она: а сегодня мы увидимся?
он: ну наверно да))
она: почему наверно??)
он: А вдруг ураган, цунами, землетрясение, революция, кассетные бомбардировки, концерт ранеток?
она: концерт ранеток? ахахах)))
он: Это самое страшное!

суббота, 23 апреля 2011 г.

Афоризмы из прошлого

Вспомнился актуальный на сегодняшний предпасхальный день афоризм... Решил организовать подборку небольшую, предпраздничную (или не очень предпраздничную)...

Не яйца красят человека, а человек яйца.

-----

В московском метро зарегистрирован подземный толчок - вход платный!

-----

Мышки плакали, кололись... но продолжали жрать кактус!

-----

Не всё то солнце, что встаёт.

-----

Рождённый ползать везде пролезет!

-----

Пионерка - всем ребятам примерка!

-----

Не болтайте ерундой.

-----

Не восхрапи на лекции! Ибо храпом своим разбудишь ближнего своего.

-----

Если вы проснулись на улице, значит там вы и уснули.

-----

Кто рано встаёт, тот от работы далеко живёт.

-----

Уходя гаси всех!

-----

Жила была девочка... Сама виновата!

-----

Прошу отправить меня на курсы повышения заработной платы.

-----

Таких как ты не было, нет - и не надо!

-----

Жизнь нужно прожить так, чтобы каждый ребёнок мог сказать тебе "папа"!

-----

Ёж птица гордая, пока не пнёшь - не полетит.

-----

Со зрением плохо - денег не вижу.

пятница, 22 апреля 2011 г.

Цитаты с Жемчужины мысли

Несколько цитат с сайта www.inpearls.ru:

Тот, кто встает рано — жаворонок. Кто ложится поздно — сова. А тот, кто поздно ложится и рано встает — вообще чокнутая птичка:)

-----

«5:50 утра — ...класс! могу ещё поспать...
6:50 — ...надо вставать...
6:57 — ...встаю на счёт три...
Раз...два...
9:40 — вать машу!!!»

-----

Сидим с другом по скайпу общаемся. Он отошел сделать кофе. Я жду. На заднем фоне мимо камеры проходит его мама.
Я: здрасте, теть Свет!
Она: Ой, @%@, кто здесь!

-----

Депрессия не признак слабости — это признак того что вы пытались быть сильным слишком долго

-----

А вот когда врубаешь пылесос или музыку очень громко только одной мне кажется, что звонит мобила, домашний, да ещё и в дверь кто-то ломится???)))

-----

нет никого красивее беременной женщины… В глазах — счастье... В сердце — любовь… На щеках — румянец... А внутри — маленькая жизнь...

-----

Вот говорят: "Счастье тебя обязательно найдёт!!!"... Не пойму: или я так офигенно прячусь, или оно меня как-то плохо ищет...

-----

Я из того поколения, которое в ручную рисовало поля в тетради

-----

А кто ещё ночью, после того, как выключил свет, светит мобильником до кровати?

-----

Когда к тебе обращаются с просьбой: «Скажи мне только честно!», с ужасом понимаешь, что сейчас придётся много врать...

-----

Сижу вчера в машине ГАИ, он молчит и я молчу! Тут он говорит: что ты мне ничего не предлагаешь? Я ему: ну женись на мне! Он поржал и отпустил…

-----

А знаете, что самое страшное? Нет, не безответная любовь... Самое страшное, когда мама плачет...

Кошачья тема

Что-то я в последнее время зачастил с кошками, но разве же я могу пройти мимо и не запостить эти фотки?
А что это вы тут делаете?
Кот определённо удивился чему-то! Возможно, что он увидел рыбу больше себя. Ведь шапочка очень напоминает рыбацкую, а на заднем фоне стекло, за которым весьма влажно. Кот рыбак? Вполне могло бы так быть.
"Мяу!" - и больше нечего добавить...
Весьма удачный кадр подрастающего котёнка, который только учится ходить. А вокруг зелёная летняя травка... В общем, "Мяу!"

четверг, 21 апреля 2011 г.

Кошачья подборка

Тема кошек многим интересна. И я как и многие не смог пройти мимо одной коллекции фотографий котят. Несколько из фотографий я представил здесь...
Котята к чему-то стремятся
Котята! Что может быть милее маленького котёнка? Только несколько маленьких котят! Самые разные, но все они одна семья.

Кошка балдеет от котят
Кошка определённа получает не малое удовольствие от того, что она окружена её котятами.

Кошка удерживает своего котёнка
А здесь кошка оберегает своего котёнка от его любопытного желания познать окружающий мир. Как и любая нормальная мама - ей лучше знать, что можно котёнку, а чего ему ещё рано делать.
 Пока этот малыш не вырастит, кошка полностью должна будет посвятить свою жизнь ему, его братьям и сёстрам. И, как видно из фото выше, её это нисколько не обременяет.

Котоцып

Внимание! По улицам города безнаказанно разгуливает котоцып! Именно так его прозвали очевидцы. Окрас котоцыпа ярко-жёлтый. Глаза голубые с зелёным оттенком. Отлично видит в темноте. Уши - точная копия кошачьих. Лапы перепончатые. По бокам видны маленькие крылышки, именно поэтому было выдвинуто предположение, что это на половину кот, а на половину цыплёнок. Одному из очевидцев удалось сфотографировать невиданного зверя, названного котоцыпом.
Котоцып
Если вдруг повстречаете этого зверька, то убедительная просьба проявлять осторожность и ласку по отношению к этой милой зверушке... Ну, Вы только взгляните на него!

среда, 20 апреля 2011 г.

Цитаты с башорга

Несколько из цитат сайта bash.org.ru, которые меня позабавили.

Разговор с девочкой на работе:
xxx: будешь конфету?
yyy: задолбала ты со своими конфетами, что ты колбасу не носишь?!
xxx(плача): мне не дарят колбасу, я же деееевочка

-----

xxx: Рамблер Новости: "Фурсенко запретил подозревать политиков в идиотизме"
xxx: я даже уже не знаю, как реагировать...

-----

Она: ты хотел бы попробовать втроем?
Он: Блин, да я бы вдвоем хотел попробовать! Надоело уже одному...

-----

xxx: Размер заработной платы жены (классной руководительницы первого класса) - 4500 р.
xxx: Размер пособия по безработице - 4900 р.
xxx: Образование бесценно, ибо не имеет цены.

-----

На сайте знакомств девушка разместила фотографии своей свадьбы... ЗАЧЕМ???

Minecraft. Прогулки на свинье, волк и тронный зал

И вновь Minecraft! И несколько новых скриншотов моей игры. Я уже рассказывал про свой тронный зал, но тогда забыл показать вид от лица того, кто будет сидеть на самом троне.
Вид с трона
Как оказалось - причиной моей забывчивости стал тот факт, что Minecraft перезатёр некоторые файлы скринов новыми. Раньше не делал скрины серией, потому не замечал. То есть если делать часто скрины, то их получится меньше, чем Вы нажимали клавишу F2.

А это волк.

Волк на моей кровати
Как известно, в версии Minecraft Beta 1.4 появились волки. Вот так они выглядят. У этого красный ошейник, означающий, что он приручен кем-либо.

Покатаемся на свинке?
Верхом на свинье в доспехах из коровьей шкуры
Мне надо туда, а свинья тянет туда
Свиньёй нельзя управлять её можно только седлать и довериться её животным инстинктам программным алгоритмам. На самом деле после выхода версии Minecraft Beta 1.5 хотелось получить достижение, в котором надо спрыгнуть на свинье со скалы, но как видно на скриншотах - скалы вверху, а я со свинкой внизу.

понедельник, 18 апреля 2011 г.

Зверский заработок денег

Деньги! Сегодня - это не просто бумажки, которыми оценивается труд человека - сегодня это возможности и дополнительные свободы... Существует множество способов заработка денег - от банального устройства на работу до создания собственного предприятия. Но что, если не всем так повезло. И есть те, кого не берут на работу или кто не сможет создать своё собственное предприятие или организацию? Потому что этот кто-то животное!

Итак, как же зарабатывают звери?

Самый простой способ заработка - это быть молодым и чистеньким, чтобы можно было сутками валяться и ничего не делать, а работать будет жалость и надпись на табличке. Как показано на картинке ниже:
Распространённый способ заработать
Но если вдруг котёнок или щенок почувствует, что он не простой, а особенный! Или, просто повзрослеет и потеряет свою первичную притягательность, то всегда можно воспользоваться более современными способами. Например, объявить всем, что ты магический или умеешь гадать по рукам, лапам и копытам...
Снимаю сглаз не дорого
Конечно, не каждому коту доверяют люди. А если ты вообще птица, то хоть крякай, хоть чирикай, а деньги тебе за это не дадут. Тогда остаётся старый способ. Засылать отвлекающую группу, которая возьмёт внимание обывателя на себя, а самому или самой проникнуть в потайной кармашек сумки, чтобы позаимствовать из кошелька содержимое.
Бесплатно гусят ещё никому не удавалось потрогать
Но самым старым способом заработка остаётся поиск добрых хозяев, которые будут кормить, поить, спать укладывать и многое другое. Хозяин будет ухаживать за своим животным и возить его на всякого рода выставки, где можно выиграть большой приз.
Заработал на выставке медальку
Другие же хозяева будут просто любить своих подопечных и тут остаётся только отвечать взаимностью, потому что никогда не знаешь, что написано в завещании хозяина и вдруг там что-то и тебе перепадёт.
Купается в деньгах
Последний способ не действенен на территории России, потому что по закону нельзя оставлять наследство животным.

Советы по игре Транспортная Империя - 2

Несколько дней назад я уже останавливался на игре "Транспортная Империя", тогда я описывал несколько советов по игре. Если кто не читал, то советую прочесть, а остальным же напомню:

1. В самом начале стараться использовать уже построенные здания - не тратить деньги на новые.

2. Если Вы часто играете и по долгу, то лучше увеличивать количество предприятий, а если Вы играете редко, то лучше наращивать объёмы складов предприятий.

3. Не тратить время на выполнение заданий - оно того не стоит.

Сейчас хотелось бы поговорить о более незначительных элементах игры. Начну с автотранспорта. Автобус. В прошлый раз я описывал автобус как средство перевозки пассажиров, но автобус продаётся за акции. Напомню, что акции в игре покупаются за реальные деньги. Но пассажиров может перевозить пикап. Пикап - это достаточно универсальное транспортное средство. Оно может транспортировать как зерно или хлеб, так и людей. Но пикапу необходимо назначать место, откуда будет забираться груз и куда перевозиться - всего 2 пункта. Длинную цепочку заданий составить нельзя, как некоторые спрашивают в официальном сообществе. Возможно, что это будет изменено в будущем, но я сомневаюсь. Что же получается? Автобус катается сам по себе, когда как за пикапом нужно следить, чтобы он сперва возил с одной остановки на другую, а потом с другой. С одной стороны - это минус пикапа, но с другой стороны - возможность изменения места сбора пассажиров для пикапа является и плюсом, так как автобус привозит пассажиров на остановку и будет стоять и ждать здесь до тех пор, пока не накопит достаточный объём пассажиров. Но иногда случается, что на одной остановке пассажиров нет, а другая остановка почти полная. И автобус будет стоять ждать пассажиров на первой остановке, хотя, в данной ситуации иногда выгоднее было бы забрать пассажиров с первой остановки, которая переполнена. Но автобусу никак нельзя сказать ехать на другую остановку. В отличии от пикапа, точки сбора и выгрузки которого назначаются игроком. Стоит также отметить. что автобус первого уровня может перевозить 4 пассажира, а пикап только 2. При этом стоимость заправки первого и второго на первом уровне одинакова и равна 100 монет.

Второе транспортное средство - это автомобиль с рекламным плакатом. Стоит такой автомобиль 6 акций, но этому автомобилю не нужно ничего для заработка - только периодическая заправка. Этот автомобиль будет кататься по улицам Вашего города и приносить по 135 монет и 10 опыта. Заправка стоит 95 монет и приносит также 10 опыта. А за одну заправку рекламный плакат может принести свою прибыль не один раз. Таким образом, этот автомобиль делает деньги из воздуха - ему нужны только дороги, чтобы зарабатывать деньги. Всё как в реальной жизни, где реклама - это деньги из воздуха. Так что лично я рекомендовал бы данный автомобиль к закупке, несмотря на то, что на его покупку придётся тратить акции.

Ну, и стоит ещё отметить мусоровоз. Хотя, много про него сказать сложно. С ростом объёмов перевозок и складских помещений один мусоровоз начинает не справляться со своей задачей и половина зданий могут остановить своё производства из-за гор скопившегося мусора. Тут есть 2 выхода. Первый - это улучшение мусоровоза, чтобы он увозил больше мусора с предприятий, но как по мне, так лучше воспользоваться вторым выходом из ситуации - купить второй мусоровоз. Почему так? Просто один мусоровоз может увезти 5 единиц мусора. Если его улучшить, то он станет перевозить по 10 единиц мусора, но при этом одновременно сможет находиться только в одном месте, а если объёмы вырабатываемого мусора меньше 10, то как он будет перевозить мусор с таких предприятий? Ведь в игре никто не катается, если не заполнен на 100%. Поэтому лучше использовать 2 мусоровоза, которые смогут быть в двух местах и вывозить даже незначительный мусор с предприятий.

Надеюсь, что прочитанная информация была полезной. Если есть какие-то вопросы по игре, то оставляйте их в комментариях. Я постараюсь разобраться в Вашем вопросе и решить его.

Цитаты с башорга

Несколько цитат из bash.org.ru, которые позабавили.

xxx: я там салат крабовый приготовила, иди поешь
ххх: только майонез добавь, его рис впитал
ххх: и соль добавь, рис несоленый был, соль он тоже впитал )
ууу: пойду быстрей жрать, пока рис не впитал крабовые палочки и кукурузу

-----

Co: лишь с наступлением оттепели мне наконец стало ясно истинное предназначение лежачих полицейских, глядя как к ним выстраивается очередь, чтобы перейти, а не переплывать дорогу

-----

BuKoDuH: я за неделю, которую болел, успел подкачать пресс когда кашлял... :3

-----

unikate: у моей подруги была как-то депрессия. она захотела отвлечься, пошла купить себе молодежную комедию какую-то и ей одна добрая душа продала Реквием по мечте.

-----

Кисса: Вчера Павлыча на светофоре гаишник за *опу взял.
Лёвчик: За что?
Кисса: За *опу.

-----

apoapo:
Парни, правильный ответ на вопрос вашей девушки: "А тебя не раздражает, что у твоего друга девушка красивее чем у тебя?" не "Нет", а "Что ты, ты намного красивее ее!"...
А то я тут лоханулся...

-----

xxx: любимая, я решил сделать тебе подарок - купить машину. Угадай, начинается на "О" плюс 2 буквы.
yyy: ауди, что ли?

-----

xxx: кот заснул на моей мобиле.
xxx: не удержался. написал корешу в аську: "Позвони мне!!! СРОЧНО!!!"

-----

xxx: Почему по телевизору идиотов и охотников за халявой называют "доверчивыми гражданами"?

-----

xxx мне нельзя в тебя влю@#$*!ться
xxx всегда нравилось это слово в чате )
yyy нельзя расла@#$*!ться
zzz А я матерные слова больше не буду употре@#$*!ть
yyy почему нельзя употре@#$*!ть такие слова?)
zzz Так сказал капитан этого кора@#$*! - модератор
xxx вот так да
xxx за 3 ру@#$*! можно решить этот вопрос
xxx я не капитан, я командир и у меня са@#$*! наголо!
ttt нихуясебе! )
xxx эээ
ttt я думал - сработает фильтр

суббота, 16 апреля 2011 г.

Транспортная Империя - советы начинающим

Игра социальной сети, о которой пойдёт сейчас речь, называется Транспортная Империя. Игра представляет из себя стратегию. В принципе, онлайн здесь практически не играет никакой роли. Но обо всём по порядку.

Сразу после начала игры Вам предлагается пройти помощь, от которой, кстати, отказаться нельзя. Лично у меня после прохождения помощи происходил какой-то сбой в игре и приходилось начинать заново несколько раз. Хорошо, что деньги и акции (покупаются за настоящие деньги) при этом сбое также возвращались в первоначальное значение. И в любом случае Транспортная Империя - это одна из немногих игр, где всем желающим даётся возможность начать всё с самого начала. Обучение любой игрок должен пройти самостоятельно, а вот дальше развитие может быть разным.

Первоначально, следует уделить внимание своим зданиям, которые уже построены, потому что новые пока покупать довольно дорого и окупаться они будут не быстро. Итак, первый совет - использовать здания, которые уже есть. Покупаем необходимые автомобили и запускаем их для тех зданий, которые у нас сейчас имеются и производят товары, но эти товары никуда не вывозятся. Например, 2 остановки - от них доход первоначально не большой, но лучше его использовать. Таким образом, нужно купить автобус, который дальше будет самостоятельно курсировать от остановки к остановке. Далее нам понадобится второй пикап, так как одним управляться сложно. Первый пикап остаётся на зерне - возит зерно в пекарню, а второй пикап будет возить хлеб из пекарни в универмаг.

Второе, что нужно - это определиться, как часто и как долго Вы сможете просиживать времени в игре? Если игра будет открыта, но неактивна, то не всегда в это время в ней будут происходить какие-то действия, что стоит учитывать. Кроме того нужно же постоянно проверять - не нужно ли заправить транспорт. Если Вы собираетесь сидеть в игре часто и много времени, то лучше ориентироваться на то, чтобы строить как можно больше зданий и автомобилей для них. А если Вы собираетесь заходить в игру пару раз в день, то стоит развивать объёмы складов.

Объясню... Когда игра закрыта, то транспорт в игре неактивен, а значит склады будут наполняться. Но, у каждого производственного здания есть ограничение, например, у остановки на первом уровне ограничение в 8 пассажиров. То есть, если вас не было в игре и Вы пришли после долгого отсутствия, то на остановке будут ожидать 8 пассажиров. Но есть и такой момент, то иногда склад не успевает наполниться полностью, потому что зарастает в мусоре - тут следует ожидать помощи от друзей, которые будут посещать Ваш городок и убирать мусор с предприятий. За очистку каждого предприятия от мусора другу дадут 5 опыта. Итак, получается, что когда Вас нет в игре, то будут наполняться склады, а как только вы зайдёте в игру. то автомобили тут же начнут свою деятельность и будут развозить всё, что накопилось за достаточно короткое время. Если же Вы будете в игре часто и по много времени, то такая схема становится нерентабельной, потому что одно предприятие приносит одну единицу товара в определённое время и получится, что каждый раз придётся ждать производство. То есть транспорт будет простаивать без дела. Так что в этом варианте лучше развивать не объём складов, а количество предприятий. 2 предприятия будут вырабатывать товары в 2 раза быстрее, а значит простои автомобилей будут в 2 раза меньше.

Третье, на что стоит обратить внимание - это задания. В игре предлагается время от времени привезти какое-то количество товаров в одно место за какое-то время. Вроде всё хорошо и платят много, но в этом есть подвох! Если Вы не успеете доставить все товары в намеченный срок, то не получите награду. Представьте, что вы на работе играете в Транспортную Империю и тут в кабинет заходит начальник. Он уводит Вас на час или больше по делам. Вы, конечно же закроете игру. И если там выполнялось какое-то задание, то все перевозки "коту под хвост". А ведь было оплачено и топливо, и товары тратились в воздух, за что не получалось ни копейки денег, ни опыта. Можно возразить, что прибыль от выполнения заданий очень высокая! Но, тут давайте уже посчитаем...
Запечатлённый момент игры Транспортная Империя
Посмотрим на картинку, которую я заснял во время игры. Сейчас нам нужно выполнить задание - перевезти 30 буханок хлеба, за что мы получим 860 монет и 360 опыта. Также видно, как пикап возвращается из универмага в пекарню и над ним горит полученная прибыль за продажу 4 буханок хлеба (я один раз улучшил начальный пикап, потому он его вместимость равна 4, а не 2) - 104 монеты и 36 опыта. Давайте посчитаем стоимость перевозки 30 буханок хлеба, которые просят по заданию. 1 буханка хлеба стоит 104 / 4 = 26 монет и 36 / 4 = 9 опыта.
30 буханок - это 26 * 30 = 780 монет и 9 * 30 = 270 опыта. Как видно из расчётов - это дешевле, чем выполнение задания. Но, выполняя задание, получается, что мы рискуем потерять 760 монет и 270 опыта ради того, чтобы получить дополнительные 80 монет и 90 опыта. А кроме того пикапу нельзя сказать везти по 2 буханки хлеба, если вы улучшите его объём до 4. Таким образом, Вы реально привезёте не 30 буханок хлеба, а 32. Притом за последние 2 никто дополнительно платить не будет, но их у Вас отберут. 2 буханки - это 56 монет и 18 опыта. Итого, получаем, что дополнительная прибыль от выполнения данного задания составляет уже не 70 монет и 90 опыта, а всего 14 монет и 72 опыта. А ради этого придётся не просто сидеть и смотреть как катается пикап по привычному маршруту, а ещё и направлять его и перенаправлять. Можете сами посчитать выгоду от выполнения других заданий. Окажется почти тоже, что и с этим. Кроме того, есть задания, в которых при наличии пикапа на 2 человека нельзя будет ровно привезти требуемое количество, например 25 человек на фабрику по переработке, куда свозят мусоровозы свой груз. Так что третий совет будет звучать так - не выполняйте задания, потому что риск от их выполнения выше полученной прибыли. Возможно, что это изменится, но до тех пор - не тратьте время на задания.

Пожалуй, что самое главное уже сказано и можно только добавить ко всему то, что друзей сейчас выгодно заводить. И не обязательно приглашённых, потому что, посещая игру каждый день игрок получает 1 акцию, но если много друзей, то за каждые 10 друзей игрок получит на одну дополнительную акцию больше. Сейчас это так, потому стоит этим пользоваться, а как поступят с этим потом - никто не знает. Могут совсем отменить или сделать так, что только за играющих приглашённых друзей будут даваться дополнительные акции. Но, надеюсь, что бесплатные акции каждый день останутся даже для тех, у кого нет друзей, играющих в эти игры.

Дополнено 18.04.2011. Продолжение темы: Советы по игре Транспортная Империя - 2

Тронный зал в Minecraft

Очередная моя постройка в игре Minecraft - это тронный зал. Не знаю, как ещё можно назвать, но хотелось создать что-то такое - напоминающее храм или дворец... В итоге получилось простое вытянутое здание с колоннами, а в конце подъём и каменный трон. Собственно, обо всём по порядку...
Вход в тронный зал
Так как тронный зал - это самостоятельное здание, то вход в него осуществляется с улицы. Обычная двойная дверь, слева от которой находится кнопочка, открывающая обе створки двери на несколько секунд.
Тронная колоннада
Сразу, как входишь в тронный зал, перед тобой открывается продолжительная колоннада. Возможно, что колонны не такие высокие, но свет от факелов практически не достигает потолка.
Трон на возвышении
Ну, и как положено - в конце колоннады трон на возвышении. Трон также, как и всё выполнен в обычном камне, что, вероятно не так хорошо, потому что очень сливается, но мне показалось, что использование камня обожжённого также было бы не пригодным в данной ситуации. Возможно, что стоило подумать над красным камнем из Незера, но из него нельзя делать половинчатые блоки, которые используются для трона сейчас.
Трон с другого ракурса
Над колоннадой расположен ещё один этаж, который более освещён, чем первый, но этот этаж с низким потолком. С него можно также увидеть трон, но уже под другим углом - сверху.
Вход в подсобное помещение
Слева и справа от трона, если не подниматься наверх, то можно заметить 2 прохода в подсобное помещение. По одному проходу с каждой стороны от трона. В подсобном помещении находится кровать, верстак, сундуки и печки. Кроме того, есть дополнительный выход на улицу.

Думаю, что когда-нибудь займусь этой же темой вновь, но уже буду строить отдельное здание такого же плана, но более продуманно и, надеюсь, симпатичнее.

Картинка в Twitter

Мой Twitter создан в один день с этим блогом, поэтому до этого момента я не имел там никакой картинки. Первую попавшуюся брать не хочется, а думать до этого момента было некогда. Денёк был в постоянных пеших пересечениях половины города. Ну, не буквально, но по ощущениям ног - точно.

Однако, у меня маленькая радость. Я установил картинку в профиль твиттера. Размер маленький, потому что и не хотелось большого. Тем более, что всё равно сам Twitter уменьшит её в итоге. Так что зря большую загружать, подумалось мне. :)
Картинка в Twitter
Та-да-а-а!!! Вот она! Скин из игры, в которую относительно часто играю в последнее время, которая называется Minecraft, кто не догадался, и сам скин выглядит как человек в костюме жителя убежища из игры Fallout. Fallout - одна из моих любимых игр. Точнее, Fallout и Fallout 2. Более того - скин к Minecraft на спине имеет номер 13, что говорит о том, что это житель убежища 13, отправленный на поиски водного чипа в первой игре Fallout, либо это избранный из второй части. Хотя, может просто какой-то чувак, который снял этот костюм с мёртвого тела жителя убежища 13. В общем, Twitter у меня почти моднявый.

пятница, 15 апреля 2011 г.

Ловушка для монстров в Minecraft

В этот раз я хочу показать свою ловушку в игре Minecraft. С помощью такого строения можно набирать уйму перьев, стрел, костей, ниток и пороха. А в будущем, вероятно чего-то ещё.

Начнём, пожалуй... Высота ловушки от поверхности (чуть выше уровня "моря") до предела высотности в игре. Всего получилось 12 этажей с тёмными комнатами и один этаж технический, где монстры умирают и все предметы собираются вместе. Далее они спускаются ещё ниже и по каналу добираются до места, где я их спокойно собираю в безопасности.
Здание ловушки
Как видно на скрине, здание ловушки имеет достаточную высоту. Кроме того, по периметру располагается техническая лестница, с помощью которой я могу подняться до самого верха. Как можно видеть - низ ловушки сделан из обычного камня, а дальше из красного камня, который легко добывается. Полы и потолки при этом всё равно выполнены из обычного камня. Кроме того, на скриншоте можно заметить квадраты земли 2 на 2 вдоль технической лестницы - это отметки, через которые можно войти внутрь тёмных комнат, если вдруг захочется что-то изменить. Как я уже говорил раньше - всего получилось 12 тёмных комнат. При желании можно организовать значительно больше тёмных комнат, но для этого придётся строить всю систему от самого верха, ка сейчас, до самого низа, а не останавливаться на уровне моря. Хотя, если сделать просто до уровня моря такую же конструкцию, то получилось бы на 1 этаж больше. Просто неправильное начало строительство было и потом мне показалось, что один этаж большой роли не сыграет. В любом случае я буду получать достаточно необходимых от ловушки вещей не прилагая никаких усилий. А если мне понадобится значительно больше вещей, то всегда можно оставить рабочую игру на какое-то время, чтобы они копились в инвентаре и просто раз в какое-то время заглядывать, чтобы освобождать место из инвентаря.
Яма-приёмник
В каждом углу каждого тёмного этажа находится яма-приёмник. К ней с двух сторон направляет течение воды, шириной 3 куба. Размер ямы-приёмника, как видно из скриншота, равен 3 на 3 куба. Длинна каждого течения воды равна 7 плюс течение в источнике, итого 8. Расстояние между началом течения в один угол и другой по сторонам ловушки также 3 куба. Итого получается, что сторона ловушки без стены равна 3+8+3+8+3=25 кубов, то есть площадь каждого тёмного этажа ловушки равна 625 кубов квадратных. Извините за каламбур, но единица длинны здесь куб. Итак, получается, что каждый этаж имеет площадь 19х19=361 куб квадратный, на котором монстры могут спокойно появляться даже днём, потому что в отличии от того освещения на скриншоте - на самом деле там ничего не видно. И лишь малый проблеск с технического этажа. Посел того, как монстры появляются - они начинают бездумно перемещаться по всей доступной территории и рано или поздно попадают в течение воды, которое их сносит в яму-приёмник.
Одна из ловушек технического этажа
После того, как монстр падает в яму-приёмник, он попадает в угол технического этажа. Из каждого угла в 2 направления идёт течение, которое ведёт к лавовой ловушке. Именно здесь заканчивает свою жизнь каждый монстр, который появится в этом высотном здании-ловушке.
Общий вид технического этажа
Так как из каждого угла течением монстров сносит в 2 стороны, то получается, что лавовых ловушек должно быть 8. Хотя можно было обойтись и 1 течением от каждого угла, и соответственно, получилось бы 4 лавовые ловушки, но так, как у меня смотрится симпотичнее. Стёкла в ловушках для того, чтобы можно было наблюдать за тем, как сгорают монстры. После смерти монстр выбрасывает (или не выбрасывает) предметы, которые падают под него, где течение их уводит к центру технического этажа, где находится отверстие, под которым начинается канал, ведущий к вещь-приёмнику.
Вещь-приёмник
Выше показано, как может выглядеть вещь-приёмник, если на какое-то время отвлечься от ловушки и заниматься своими делами в её районе.

На самом деле можно было не только увеличить этажность данного сооружения, но и уменьшить площадь этажей. Эта мысль мне пришла после начала строительства, а позже я нашёл её реализацию и у других игроков. Уменьшение площади этажей будет полезно только с точки зрения того, чтобы монстры быстрее наступали в водное течение и падали вниз, а также заметно сокращает количество расходуемых материалов.

И снова про Minecraft

В своё время мною делались скриншоты и парочка из них может быть любопытна кому-то.

Итак, первый скрин показывает снимок утром, когда после долгой ночи выходишь на улицу и осматриваешь окрестности вокруг твоего временного убежища (или не совсем временного), а тут крипер! Не, не так... А тут Крипер! Вот так - с заглавной буквы! Крипер мало того, что замаскировался в листьях дерева, так он ещё и забрался на дерево! Бытует мнение, что Криперы любят появляться на деревьях - возможно, что мне удалось сфотографировать именно такого крипера.

Крипер на дереве

Второй скрин не примечателен никакой живностью - это просто одно из тех красивых мест, из-за которых многим так нравится игра. Ведь в самом деле - красиво смотрится такое! В этом месте у меня сейчас располагается каменная дорога, шириной в три блока, а вокруг такие вот горы. В данный момент начал прокладку железной дороги, но из-за появления новых строительных проектов железная дорога слегка задерживается и кроме того на неё не хватает камня, как это не странно. Потому что обычно, не хватает железа и, соответственно, рельс.

Ущелье - таким оно было
Вероятно, что в последствии я начну публикацию своих других скринов, где показаны не только достопримечательности генератора карт и монстров на деревьях, но и творения моих рук.

О любимой работе

Отдаюсь работе на 100%:
в понедельник на 30%,
во вторник на 25%,
в среду на 20%,
в четверг на 15%,
в пятницу на 10%.

Работа. Страшное слово работа. Многие люди в поисках работы забывают главное, что работа не будет успешной, если она не будет приносить какого-то самоудовлетворения, то есть цель при поисках работы должна быть не сама работа и не заработок на ней. Это должно быть нечто иное, чем бы хотелось заниматься.

Вспомните старое доброе советское время, когда большинство маленьких мальчиков при вопросе "Кем ты хочешь стать?" отвечали "Космонавтом!" И ведь они же тогда стремились стать космонавтами - они интересовались физикой, стремились пробиться в область близкую к космонавтике и даже, если человек не подходил по физическим показателям и показателям здоровья, то человек был счастлив от того, что он может строить и проектировать ракеты, запускать в космос спутники, наблюдать за планетой с экранов мониторов и так далее. Любой человек всё равно находил себя в том, что ему хотелось. Оказывался полезным обществу и был счастлив от этого. И это была не пропаганда космонавтики, а банальное обеспечение всех граждан возможностями, чтобы они могли заниматься тем, чем им хочется. Если они действительно этого хотели. Остальные мирились с тем что есть или были просто тунеядцами.

А что же происходит сейчас? Все идут учиться на юристов и экономистов! Неужели все так хотят быть никем по своей сути? Ведь юристы и экономисты по своему определению никто! Они ничего не создают, не производят, они не рисуют картин, не изобретают автомобилей - это абсолютно бесполезная прослойка общества, которая живёт за счёт других, но умудряется как-то зарабатывать и находить себе место в обществе. Или менеджеры... Кто придумал это слово так сильно внедрить в русский язык? Ведь любой нормальный человек знает, что менеджер  - это, в переводе на русский язык, продавец. Некоторые говорят, что в обязанности продавца не входит рекламировать и объяснять устройство товара. В этом отличие. Хорошо, отличие. Но если продавцу сказать, что он должен продать как можно больше товара и дать рекомендации по товару на своё усмотрение - провести свой анализ того, что берут лучше и чем это аргументируют, а им за это давать определённые премиальные или другие виды надбавок к оплате, то многие бы удивились тому, как обычный продавец сетевого продуктового магазина из захолустья расскажет потребности отзывы не только о всех видах товаров, но и расскажет какие товары люди хотят увидеть в каком отделе. Даже включая отделы, где этот продавец не работает вовсе. И я даже не представляю - кем сегодня хотят быть дети?

Minecraft короткими упоминаниями

Minecraft - игра в которую потрачены лучшие годы жизни...

Годы жизни конечно же никто не тратил и даже не собирался, но игра стоит внимания любителей свободы в играх, потому что Minecraft даёт возможности, которые в других играх лишь пытаются сымитировать. На самом деле... Взять к примеру Fallout! Да! Классика, за плохие слова в сторону которого можно схлопотать по голове от фанатов. Но мы здесь не будем критиковать такую великую игру. Я, конечно, про первые две части сейчас. В Fallout полностью отрытый мир, где можно было делать всё, что хочешь. Но ведь на самом деле всё совсем не так. Игрок на самом деле стиснут в сюжетную линию... Если, конечно, он собирается выполнять ключевые задания и пройти игру. Сюжет даёт разные возможности к его прохождению, но всё же результатов много не бывает и все они прописаны заранее. А если брать первую часть, то в ней нельзя играть свободно на старте. потому что без водяного чипа убежище погибнет и игра будет считаться проигранной, то есть дальше играть уже нельзя. но, я отвлекаюсь - не про Fallout речь.

Minecraft - изначально предполагался как песочница, но в последствии в него был включен режим выживания, после чего игра заметно изменила своё направление развития.

Чем же так привлекателен Minecraft? Графика у него мягко говоря не потрясающая. Весь мир состоит из кубиков и даже деревья квадратные. Физика в игре довольно примитивная. Количество монстров не так разнообразно, как хотелось бы. Хотя, последнее вполне поправимо. Привлекает же игра не своей графикой, а как раз сохранением песочницы в опасном мире. Если играешь первый раз, то в первую же ночь чувствуешь всю сложность жизни и понимаешь тех, кто снимает ролики, когда они быстро начинают искать место для своего первого укрытия. Если остаться на улице в первую ночь, то наверняка Вас ждёт гибель. Ну, кроме тех, кто уже опытен. Опытный игрок даже ночью сможет спрятаться от монстров в открытом пространстве. Но игра привлекает своим многообразием. Да! Именно так. Со своей примитивной, на первый взгляд, графикой и упрощёнными законами физики, мир Minecraft состоит из гор, пещер, водопадов, ущелий, каньонов и прочего, прочего, что смотрится даже в кубическом свете (хотя свет уже и не так кубичен) очень привлекательно. А главное, что этот мир бесконечен. Но даже если надоест этот мир - всегда можно создать второй, третий... А в итоге пойти на сервер и там уже в кооперативе строить целые города, спускаться рейдами в пещеры и так далее, так далее...

четверг, 14 апреля 2011 г.

С открытием!

Не так давно, моему основному сайту стукнуло два года с момента первой записи. тот сайт был создан для того, чтобы как-то высказать свои мысли, но из-за некоторых особенностей он не имеет популярность. Потому я решил как-то отделиться от того сайта и создать ему альтернативу, где будет частично своя тематика, а частично я буду заимствовать мысли из основного сайта и развивать их.

Итак, как я себе это представляю?

Во-первых, там основная часть статей получила тематику фильмов и игр. Так уж получилось, что я часто смотрю различные фильмы, потому не могу иногда не написать о них ни слова. Иногда это бывает на каком-то сайте, созданном для обсуждения фильмов. а иногда это происходит в виде некоторой статейки на свой сайт. Ещё я люблю играть в игры. Хотя, в последнее время я не особо блистаю разнообразием в этом вопросе. Более того, я слишком часто играю в игры социальных сетей, в которые бесплатно играть довольно проблематично, так как приходится выкручиваться теми возможностями, которые позволяют получить на халяву игровые дополнения, которые по идее должны покупаться за реальные деньги. Хотя, есть отдельные игры. которые к социальным сетям не имеют никакого отношения.

Во-вторых, у меня возникают довольно интересные мысли, которыми хочется поделиться с кем-то и получить комментарий, а возможно какое-то обсуждение. Но подобные мысли записывать на своём неизвестном сайте довольно скучно, потому что редкий человек посетит мой неприметный сайт.

Ну, а в-третьих, если я могу создать бесплатный блог и мне кажется, что я найду чем его наполнить, то почему бы и нет? Кого-то это может заинтересовать, а другой мимо пройдёт.