вторник, 26 июля 2011 г.

Terraria - проклятие Скелетрона

Я уже рассказывал про боссов игры Terraria: про Глаз Ктулху и про Пожирателя Миров (и ещё про Пожирателя Миров). На этот раз речь пойдёт про Скелетрона.
Вход в замок на краю карты
Где-то на краю карты есть замок, в этом замке живёт старик. Если войти в замок, то Вас растерзают на части огромные черепа. Оказывается, на замке и его владельце нависло проклятье. Старик, что живёт у входа расскажет об этом.
Старик рассказывает о своём проклятье
В общем-то если пообщаться со старичком, то он говорит приблизительно о том, что Вы должны быть сильны и отважны, если желаете освободить его от проклятья. Если Вы сильны, то нажимайте на кнопку "Curse". Сразу после этого появится огромный череп с двумя огромными руками.
Скелетрон без рук
Тактика борьбы со Скелетроном ничем особым не выделяется. Многие рекомендуют выбраться на крышу замка, чтобы было больше простора для манёвров и лучше видеть перемещения Скелетрона. Гигантские руки имеют по 800 очков жизни каждая, так что их можно уничтожить первыми и тогда будет проще бороться дальше. Череп же Скелетрона имеет 5000 жизней. Единственная особенность черепа - это раскрутиться и лететь на игрока. В такие моменты игрок получает по несколько раз урон. Так что тактика тут одна - уворачиваться от черепа, отстрелить руки, чтобы не мешали и добить черепушку.

После смерти Скелетрон ничего интересного не оставил. Но теперь в его подземелье можно спускаться спокойнее и не бояться встретить такие же большие черепа. А старик, что стоял у входа придёт к Вам домой, если для него будет свободная комната.

Terraria - новая дорога в ад

В прошлом мире игры Terraria я добирался до ада. В новом же мире до ада дороги у меня пока не было. Поэтому я решил, что пора уже исправить этот недочёт и соорудить прямой путь в ад.
Раскопки к аду и огненная летучая мышь
Как и прежде, я сделал тоннель в ад напрямую из дома. Постепенно этот тоннель облагородится, я буду делать у него задний фон до самых глубин. Ну, а пока достаточно того, что есть. В настоящий момент мне необходим только спуск в ад и только.
Огненный слизень
Если в версии 1.0.4 можно было затопить ад, то в версии игры Terraria 1.0.5 вода в аду испаряется. Я из-за этого умер 2 раза, потому что хотел организовать бассейн под тоннелем, но он всё время исчезал. Поэтому спуск вниз, как и подъём вверх, можно осуществлять только по деревянным платформам. Это, конечно, исправится с нахождением золотой подковы, а до того момента ещё нужно дожить.
Демон
Если раньше в аду были только черти и костяные драконы, то сейчас здесь появились огненные летучие мыши, огненные слизни и демоны. Возможно, что я кого-то ещё упустил. Огненные летучие мыши ничем не отличаются от обычных. Возможно, что у них побольше атака и запас жизней. Как-то не обратил на это внимание. Демоны умеют летать и колдовать заклинание, которое видно на скриншоте выше. В отличие от чертей, демоны не могут колдовать сквозь стены, что облегчает жизнь в аду. Также, благодаря разнообразию монстров ада - костяные драконы теперь не так часто появляются и жизнь в низине мира стала спокойнее. Но теперь есть другая опасность - это огненные слизни. В целом они не многим сильнее обычных, что встречаются в пещерах. Но есть заметные отличия. Во-первых, они плавают по лаве, что вполне закономерно и логично. А вот второе отличие - это их смерть. После смерти огненный слизень лопается и из него вытекает немного лавы. Если слизней много, то лавы становится тоже много, а урон от этой огненной жидкости очень высокий, потому надо быть осторожнее с огненными слизнями. Особенно стоит осторожничать в замкнутых пространствах.

Terraria - розы из джунглей

Долго я ни о чём не писал, но это не значит, что я не играл в игру Terraria. Я играл и делал снимки всего интересного, что со мной происходило. Но обо всём буду рассказывать отдельными статьями. Постараюсь выкладывать по несколько в день.
Рецепт колючего обруча
Гуляя по джунглям я задался целью всё же насобирать достаточно роз, чтобы сделать травяной меч. После чего посмотрел, что я ещё смог бы сделать. Колючий обруч (Thorn Chakrum) изготавливается из 30 жал и 40 роз. По описанию, которое я прочитал в Интернете - этот обруч идентичен бумерангу, но может отскакивать от стен, что иногда полезно. К сожалению, роз у меня не так много, а бумеранг меня вполне устраивает огненный. Так что колючий (или шипастый) обруч я делать не стал.
Рецепт плющевого хлыста
Плющевый (не путать с плюшевым) хлыст или просто хлыст изготавливается из крюка, с помощью которого можно цепляться за стены, 30 роз и трёх лиан. Кстати, хочется тут сказать. Лиан у меня уже накопилось очень много! И мне кажется, что разработчикам следует найти им дополнительное применение. В целом хлыст мне нужен, но на данный момент мне нужнее травяной меч. Ведь я именно такой целью задался.
Рецепт травяного меча
Травяной меч изготавливается из серебряного меча, 40 роз и 20 жал. Урон от такого меча 28, скорость атаки медленная, но у этого меча самая большая дистанция поражения, если верить источникам из Интернета.
Взмах травяным мечом
И действительно, травяной меч имеет весьма приличные размеры. Длинна меча превышает рост игрока. И если у Вас ещё нет адской руды, то такой меч будет очень даже хорошим помощником в игре.

суббота, 9 июля 2011 г.

Terraria - парящий остров

Сегодня я решил исследовать мир игры Terraria в воздушном пространстве. Для этого начал строительство своего дома в высоту. Достроил до самого верха карты - выше экран не двигается. Но задние стены я пока не стал делать, потому что времени на это должно уйти много, вместо этого я выбрал высоту и начал строительство горизонтальной кирпичной дороги и через несколько минут я заметил макушки деревьев, что свидетельствовало о том, что под моими ногами остров.
Дом из золотых кирпичей на парящем острове
Я спустился на остров и обнаружил на нём дом из золотых кирпичей, задняя стенка была выполнена из медных кирпичей. Внутри постройки одиноко скучал сундук. Конечно же я открыл его. Внутри я обнаружил магический меч, который называется "Звёздная ярость". Если атаковать соперника этим мечом на поверхности, то с неба летят звёзды, наносящие значительный урон всему, что встречается на их пути. В принципе полезная вещь, но мне моё вооружение нравится больше.
Гарпии
Я продолжил свою небесную дорогу и встретил препятствие - гарпии. Проблема с гарпиями заключается в том, что они бросаются перьями, но в отличии от огненных шаров, что кидают черти - эти перья мне не удавалось отбить. В итоге, испробовав разное вооружение - я пришёл к тому, что в моём арсенале против гарпий лучше всего подходит огненный бумеранг. Несмотря на то, что гарпии стали умирать легче - я всё равно остановился в строительстве, потому что закончились кирпичи. На сколько мне известно, островов на карте должно быть минимум 3. В маленьком мире их обычно как раз 3. Так что мне ещё есть что искать по небу, потому что там осталось не меньше двух островов.

пятница, 8 июля 2011 г.

Terraria - метеорит на границе джунглей

Я уже рассказывал про падения метеоритов в статьях "упавший метеорит" и "ещё метеорит", поэтому останавливаться подробно на самом метеорите уже не буду.
Метеорит приземлился на границу джунглей
Гуляя по пустыне и собирая кактусы, я наткнулся на метеорит. Удивительно было то, что сразу за метеоритом я увидел джунгли. Притом эти джунгли были затоплены водой.
Глаз Ктулху у метеорита
Копать метеорит пришлось долго. Настолько долго, что мне позавидовал сам глаз Ктулху, который вышел из темноты и напал на меня. Пришлось принять бой. Сложностью стали летающие огненные головы, которые постоянно кружат в районе падения метеоритов. Хотя, мне кажется, что они стали слабже. Или это я стал сильнее.
Прогулка по джунглям
Сразу, как я собрал всю метеоритную руду - я направился дальше. Почти до самого края были только джунгли. Где-то ближе к краю земли у джунглей был спуск вниз, но я не стал спускаться, потому что мой инвентарь уже был переполнен. Ведь кроме собранного метеорита у меня было две пачки кактусов, а также глина и грязь на обустройство личных джунглей.
Ласты
На краю карты, как обычно, был песчаный берег и долгий спуск под воду. Почти у края - под океанской водой стоял сундук, в котором я обнаружил ласты. Полезная вещь для пловцов. Хотя, я не так часто плаваю.
Акула
В океане теперь есть новые животные. Мирных не заметил - все враждебные. Первыми были крабы, а потом я повстречал акулу. В принципе она оказалась мне по силам, но вторая акула доставила хлопот, потому что у меня заканчивался воздух. Также на дне можно собрать кораллы. Они применяются для приготовления зелий.

воскресенье, 3 июля 2011 г.

Terraria - свои джунгли на поверхности

После того, как я узнал, что джунгли есть двух типов - на поверхности и подземные - меня не покидала мысль, что деревья растут в поверхностных джунглях сами по себе, то есть не нужно заботиться о посадке. В общем, я решил справа от своего дома организовать надземные джунгли. А пока дожидался того, чтобы они проросли - смотрел то, что могу сделать из подручных средств.
Рыбный аквариум
Рыбный аквариум изготавливается из двух золотых рыбок и пустой бутылки. Этот аквариум можно одеть на голову как шлем. Если его одеть как основной головной убор, а не социальный, то Вы начнёте задыхаться, так как будете фактически под водой.
Зелье регенерации
Зелье регенерации изготавливается из бутылки с водой, одного рыжего гриба и дневного цветка (daybloom). Бутылка с водой нужна для всех зелий. Как я уже однажды писал - нужно встать в воду и тогда можно набрать в бутылку воды. Делается это в виде изготовление других предметов, но вместо верстака Вам необходимо стоять в воде. Я не испытывал зелье регенерации, потому не могу сказать - как быстро оно восстанавливает жизни. Но работает оно всего 2 минуты после принятия.
Зелье совы
Зелье совы (night owl potion) изготавливается из бутылки с водой, дневного цветка (daybloom) и мигающего корня (blinkroot). Как написано в описании зелья - оно увеличивает ночное виденье. Но я сколько не пробовал его применять - так и не получил заметного результата. Возможно, что мой монитор староват и на нём всё равно плохо видно ночью. Так что я не могу сказать о пользе этого зелья. Действует зелье 10 минут.
Свои джунгли
Пока я занимался изготовлением аквариума с рыбками и зельями - у меня выросли джунгли. Притом вместе с деревьями. Деревья я потом срубил. И они наверняка снова вырастут. Как известно, саженцы можно посадить только на землю. На грязь саженцы не сажаются, потому деревья в джунглях нельзя посадить. Разработчики предусмотрели вариант, чтобы деревья в такой местности росли сами по себе. Теперь у меня есть самовосполняемая древесная ферма.

пятница, 1 июля 2011 г.

Интересно поиграть 2

Не так давно я начал рассказы про игры, в которые мне было бы интересно поиграть. Но я в них ещё не играл. Я надеюсь, что данная тема может стать интерактивной на моём блоге и люди будут оставлять свои отзывы и конструктивную критику по приведённым мной играм. Если честно, то в последнее время я настолько был поглощён игрой Minecraft, а потом Terraria, что другие игры для меня просто не существовали. А сейчас лето - совсем не игровой для меня сезон. Потому я пока только присматриваюсь к играм, в которые я бы поиграл потом.